《七:远去的日子(Seven The Days Long Gone)》是一款沙盒开放世界角色扮演类游戏。游戏的故事背景设定在一个大灾难之后末日版的世界,玩家将扮演一名孤独的游荡者,在这个没有希望与救赎的混沌世界中探索。当你发现了某个秘密组织的阴谋将会改变人类的命运,你是否还愿意去拯救这个绝望是世界呢?游戏中充满个各种困难的道德选择,你的选择将决定未来的一切。
七:远去的日子升级档,升级《七:远去的日子》游戏版本至v1.0.7,修复游戏中已知的问题,优化游戏设置,已集成游戏发售至今的全部升级档+破解补丁。
资源详情:
重要的修复为AZERTY键盘:
由于在非qwerty键盘上实现了与输入相关的问题的修复,使用这种键盘的所有玩家都必须将其控制绑定重置为默认键盘。这样做之后,他们不需要重新绑定基本的游戏控制了。 “恢复默认值”选项可以在“键绑定”菜单(选项 - >控件 - >键盘和鼠标 - >键绑定)的底部找到。
游戏玩法:
新:官员系统介绍为伪装。
新增功能:添加禁用机会攻击提示的选项。
新:按照武器速度调整反应。
新:Sporeox破折号添加新的命中反应。
新增:为人类添加新的战斗行为。
新:技能和升级图标新的独特的颜色介绍。
新:刺人为动画。
新:为了远程战斗NPC增加了虚线能力。
新:卫兵现在将试图唤醒无意识的NPC。
新:NPC的“警告”指标的图标添加。
新:技能面板 - 增加技能分支背景,移动花蜜酒吧。
新:允许启用/禁用/重置游戏内教程的选项。它可以在菜单 - >选项 - >游戏中找到。
新:如果启用了教程,每个教程将只显示一次。因此,从教程之前加载游戏,将不会再显示相同的教程。显示的教程可以通过菜单 - >选项 - >游戏 - >重置教程选项来重置。
修复:删除重新绑定键可能崩溃。
修复:Sense模式不再显示在菜单或面板中。
修复:MDD现在应用适当的效果。
修复:掉落在一个隐藏的状态,如食尸鬼和腐尸wurms怪物不再可能。
修正:蹲下的定向运动取代转发运动。
修正:卫兵检查尸体调整。
修复:饮料现在可以治疗或伤害健康,取决于他们的功能。
修复:面对目标和战斗的反应,为NPC调整了惊慌状态。
修复:Savaash在游戏最后战斗中获得改善的行为。
修复:克隆签证状态现在持续10分钟。
修复:警卫对噪音的反应得到改善 - 他们现在将调查噪音的位置并在其周围搜索灌木丛。
修正:NPC头部上方的警告图标现在将正确显示,以响应玩家的行动。
修复:守卫将不再听到从另一个楼层的玩家的脚步声。
修复:弩重新加载动画现在将持续更长时间。
修正:增加特殊攻击的能量消耗。
修正:在拳头砸死后,可能扒下无意识的NPC。
修复:再生能源站现在将应用提升能量再生,而不是在点击时重新生成。
修正:EMP技能成本适用。
修复:射击将不再取消瞄准。
修复:投掷石头上的小冷却时间增加了。
修复:弩重新加载动画可以通过滚动来取消,但只能在瞄准的时候。
修正:NPC现在会正确地重置他们的干扰级别,不再保持虚假敌意。
修复:通过点击轮子的中间部分关闭圆形菜单,正确结束交互。
修正:删除允许玩家在使用对话时不朽的错误。
修正:显示任务奖励的日志现在将在对话和过场动画之后显示,而不是在他们之间,这将使得更容易理解什么确切的奖励被授予。
修复:高登陆后不再沉入表面。
修复:NPC在加载经过调整的游戏后对齐地形。
修正:克劳奇现在将保持登山和跳跃后。
任务:
修复:Emeline Selar在完成Elias工作后不再失踪。
修复:Artanak每次玩家到达时都不会再介绍我们的救主殿堂。
修复:商人猎人现在会正确地讲他的线。
修正:德拉克斯妻子现在有一个适当的对话。
修正:修正了杀死Drax的选择。
修正:在“整体使命”中的第四次仪式中,能量的消耗不再错误地消失。
修复:在饮酒比赛中击败他之后的Cloyt现在已经有适当的发言权。
修复:如果不是,所有的“蜻蜓”猎人都不会再虚假地假设其中一个死了。
修正:现在已经不可能为Peh中的每个bandelisk接种疫苗。
修复:现在将从Mortbane秘密藏起来。
修正:特斯拉塔停用后,加载游戏后不再活跃。
修正:“DIY”任务所需的所有组件都不再是强制性的。
修正:切换相机现在在巨人的墓地设施适当的迷你游戏类型。
修正:在市场上的牧师从重叠的报童移开。
修正:在逃脱之后总结对话Repositirum将不再在黑色屏幕上播放,如果玩家快速移动。
修复:从EN版本的项目描述中删除错误。
修复:Lewmer酒吧的社区调整。
修复:“Memory Lane”中的下降指南现在将被正确地杀死。
修正:“一个伟大的荣誉”映射设置正确的保存。
修正:“淘金热”任务中的期刊进度已修复。
使用说明:
1、解压缩
2、复制Update文件夹下的升级补丁到游戏目录安装
3、复制Crack文件夹下的所有文件到游戏目录覆盖
4、开始游戏