召唤面板 Summons Board:GungHo的这个召唤面板 还是挺吸引人的,只是编在日文的折磨下,还没发现游戏的魅力。游戏跟一般的桌游玩法不同,比较有创意,挺新鲜的。
召唤图板 Summons Board是一款回合制战棋类游戏,本作游戏画面为4×4面板,面板上会随机出现各怪物,玩家需要清退各个怪物一步步将游戏进行下去。在前进过程中你可以指挥你的怪物,可以一次使用多重攻击的COMBO,怪物会有一定几率发动固有技能。一层一层攻击直至迷宫最深处。游戏充分结合了智能机的特点,操作简单,却战略性极强,乐趣满满。选择一同冒险的怪物的时候,你需要结合考虑其属性再组编自己的队伍。在地下城的攻打过程中还会得到掉落的素材,你可以充分利用这些素材强化手中的角色,强大自己的队伍,或者铸就更加强大的怪物。
【队伍配备】
首先在队伍配备方面,一开始的位置最好不要阻碍到队员的出击,由于一开始的位置总是有个队员会在角落位,所以这位队员的行走方向最好是被较灵活,不太灵活也可以,那其他队员就要相对的灵活了,但是好像很容易就被忽略(个人问题?)而且移动优先次序最好是不要太早。
【概念】
那么来到战斗的方面,战斗的最大的输出就是技能和连击,技能我们不说,说连击的,由于刚玩没多久,队伍不完善,所採取的战略都是引敌方进入自己的连击位置,但是在这之前,首先要做以下热身,最好先在一些低级场试验,实测好队员的特性,方便操作。
好了,大家都知道,各种队员的行动及攻击有斜和直的,敌方也有自已的攻击及移动方向,只要走入攻击死角或是脱离战斗,就可以迫使移动,达到引敌方进入自己的连击位置的目。
【大概做法】
敌方的AI低得可怜,要推测路径是不太难(单个敌人),所以是先以行动力较广的队员为先锋,吸引敌方的攻击,然后走入攻击死角或脱离战斗迫使移动,在迫使移动前先在敌方最有可能移动的位置附近佈局,佈局方面按队员攻击模式配置了,当然,佈置分佈最好平均的分佈在场内,不要在一个角落挤,方便追击,比较灵活的杀敌。
当敌方进入了预定位置,就可以开餐了,在多个敌人时,通常就要锁着一个敌方收拾另一个,或是重新佈局了。
【进化很重要】
如果队员确定后就最好把它进化,让攻击及移动方式多元一点,御叁家最好优先进化,挺实用的,然后连击方面我也不太清楚计算的模式,我最多也是在锁死BOSS的情况下打出10连击。
【最后,总结一下】
这游戏的秘诀就是最好以下棋的思路去想全局配置(4X4一点也不难),不要以单纯的思路去杀敌,棋子愈能走愈好,进化进化进化很重要,而且也要和棋子们互相了解,熟练战斗操作,这游戏是需要思考的!