《质量效应3(Mass Effect 3)》是由BioWare开发并由EA发行的一款动作角色扮演类游戏,质量效应3《质量效应》系列三部曲的最后一部作品。
《质量效应3(Mass Effect 3)》是由BioWare开发并由EA发行的一款动作角色扮演类游戏,质量效应3《质量效应》系列三部曲的最后一部作品。游戏故事发生在2186年的银河系中,文明被称为Reapers的合成有机星舰的高级机器种族入侵。玩家将继续跟随人类精英指挥官薛帕德,推进故事的进程,享受引人入胜的故事情节。由于BioWare设计的游戏可供新老玩家使用,许多系列的传统游戏元素仍然存在,例如基于封面的第三人称射击,但也引入了新的方面,例如多人游戏模式。该游戏的配乐由各种作曲家编写,他们的目的是在质量效应2的管弦乐声和合成器驱动的质量效应声之间取得平衡。 游戏特色: 质量效应3游戏中,玩家将继续扮演人类精英薛帕德,薛帕德的性别,外表,军事背景,战斗训练和名字由玩家在游戏开始前决定。如果玩家已经从质量效应2中完成了已保存的游戏,则可以导入该游戏中的角色。通过导入旧的角色,先前的质量效应标题的决定被转移,这将影响质量效应3的情节。与系列中的前几部作品类似,玩家可以从六个不同的角色类别中进行选择,每个角色类别都有自己独特的技能。例如,Adept类精通远程动力学,而士兵类精通武器。通过完成任务和任务,玩家将获得经验值。一旦获得足够的经验,角色就会升级,从而可以在树上解锁或强化技能。
质量效应3有三种预设游戏模式,分别是动作,故事和角色扮演。在动作模式中,对话具有自动回复和正常战斗难度;在故事模式中,对话有手动回复和最小的战斗难度;在RPG模式下,对话有手动回复和正常战斗难度。游戏中包含各种可定制的元素,例如能够使用不同弹药类型,枪管,修改和范围来增强枪支以提高其战斗效果。如果玩家具有Kinect,则可以口头进行自定义选择,而不是使用控制器进行选择。在完成特定的关卡后,更多的游戏要素会被解锁,例如进一步升级武器的能力。 质量效应3中的主要运输方式是名为诺曼底SR2的星舰。从船的内部,玩家可以使用星系图来选择目的地点,扫描行星的资源或启动任务。为了帮助玩家管理任务,游戏会自动在日志中记录可用的任务。不过,与前作不同,本作不区分主要任务和副任务。总的来说,质量效应3围绕增加“有效军事力量”(EMS)以准备其最终任务。 EMS的计算方法是将“总军事实力”(TMS)与“准备等级”(RR)相乘。通过获取“战争资产”来增加TMS,其中包括来自所有三种质量效应游戏的成就,而通过玩多人游戏模式增加RR。 游戏设定: 质量效应三部曲设置在22世纪的银河系内,通过使用称为质量继电器的公共交通设备可以实现星际旅行,这种技术被认为是由被称为Protheans的已灭绝的外星种族建造的。被称为城堡委员会的政府联合体控制了银河系中的大部分区别于,并负责维护银河社区种族的法律和秩序。属于Citadel委员会的种族包括人类,asari,salarians和turians。其他外星种族包括爬虫类krogan,环境适合的quarians,以及称为geth的网络化人工智能的敌对种族。 质量效应3开始于2186年,即质量效应2事件发生六个月后。银河系社区生活在恐惧的收割者的恐惧之中,这是一种非常先进的合成有机星舰机器种族,被认为每5万年就消灭所有有机文明。与此同时,krogan面临灭绝的原因是由于食人族,由salarians开发并由turians部署的基因突变; quarians准备从geth重新夺回他们的家园; 和人类至上主义组织Cerberus重新组合与Shepard指挥官的临时联盟打败收藏家,指责绑架人类殖民地的Protheans。薛帕德已被解除职责,并在摧毁了蝙蝠侠空间的大规模接力后驻扎在地球上,这延迟了收割者的入侵,但在此过程中抹杀了整个系统。 对话与道德 除非设置为动作模式,否则播放器通过使用径向命令菜单与质量效应3中的非玩家角色进行交互,其中对话的分支选择往往会影响故事的走向。大多数谈话都是通过选择Paragon(外交)或Renegade(恐吓)选项来提升的,这两个选项分别位于方向盘的右上角和右下方。通过与诺曼底号上的队友交谈,薛帕德指挥官可以发展友谊,或者在某些情况下,与他们建立浪漫关系。在某些对话过程中,系统会提示播放器使用上下文相关的中断选项,该选项提供了对话框轮上可用内容的临时替代选项。 有时候,玩家必须做出影响游戏叙事的决定。例如,一个任务要求玩家支持两个物种中的一个,这可能导致其中一个物种被根除。在质量效应3的过程中,对话和叙述决策产生“声誉点”,它们被加在一起,并在积累时解锁进一步的决策和对话选项。游戏的结论受到所获得的成就和整个系列决策的影响。 战斗: 质量效应3中的战斗是实时发生的,但也允许暂停瞄准,改变武器或使用菜单中的技能等操作。在战斗中,玩家可以直接控制薛帕德指挥官,他可以通过攀爬梯子,战斗滚动或冲刺来绕地图移动。薛帕德通常由两名由游戏人工智能控制的小队成员陪同;但是,玩家仍然可以将他们命令到位或选择他们的权力。Kinect用户可以口头发出这些命令。如果小队成员死亡,如果玩家距离很近,他们可以使用Unity电源或屏幕提示恢复。 敌人遭遇通常涉及导航相互作用的对立部队,并以不同的角色互相支持。例如,典型的对抗涉及击败从远处射击的抑制型敌人,同时还管理不断充电的更具侵略性的敌人。为了避免造成伤害,玩家可以在战场上的物体后面进行掩护,但是更难以让玩家保持移动状态。如果玩家或小队成员被击中,他们的护盾会受到伤害,直到他们用完为止,此时最后一层生命值会逐渐耗尽,直到个人死亡,生命值恢复或护盾再生为止。 敌对单位受到近战攻击或战斗无人机等专业技能而受损。如果需要,近战系统可以成为游戏玩法的重要方面。例如,玩家可以执行致命性的近战攻击,这些攻击会因角色等级而异。所有敌人都有易受特殊攻击类型影响的保护,例如装甲单位对火焰的抗性比较高,那么玩家可以选择不不破坏它的情况下直接击杀它的驾驶员,然后爬进去并控制其重型武器。 多人模式: 质量效应3包含一个名为“战争中的银河”的多人游戏模式。在这种模式下,最多四名玩家联合起来完成部落式的合作游戏,参与者必须在不断升级的敌人进攻中生存并完成一系列目标。随着轮次的完成,玩家将获得游戏中的货币,用于购买随机生成的可解锁包,例如新的角色类型和武器。游戏货币也可以通过微交易获得。在模式存在的第一年,玩家可以通过特殊目标和增加的奖励参与BioWare赞助的挑战。 与单人模式相比,玩家只能玩人类,多人模式有更多种类可供选择。每个种族都有独特的能力,如krogan的“Krogan指控”。战斗是基于其单人游戏,但有一些差异,如没有暂停菜单来改变武器;相反,按住按钮可以改变武器。比赛的频率和完成的多人任务数量会影响单人战役的结果。 配置要求: 最低配置: 操作系统:Windows XP/Vista/7/8 处理器:Intel Core2 Duo E7600 内存:2GB 显卡:NVIDIA 7900/ATI X1800以上 (部分N卡8.9系列及A卡3、4系列不兼容) 硬盘:15 GB以上可用空间 推荐配置: 操作系统:Windows XP/Vista/7/8 处理器:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz(equivalent AMD CPU) 内存:4GB 显卡:AMD Radeon HD 4850/NVIDIA GeForce 9800 GT 硬盘:15 GB以上可用空间 使用说明: 1、解压缩 2、开始游戏 本资源根据豪华版游戏制作,已集成全部的DLC + 游侠LMAO汉化5.0 + 破解补丁,解压即玩。
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质量效应3 大小:13.9M版本:国外软件 下载
质量效应:仙女座 大小:13.9M版本: 下载
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