侠客风云传初始天赋伤害加成怎么算 伤害加成测试结果

来源: 系统之家 2015/08/18 09:17

侠客风云传初始天赋伤害加成测试解析。侠客风云传游戏中对于初始天赋如何选择让很多玩家很是纠结,天赋很多可选择很少,那么如何才能最大化发挥天赋的作用呢?下面系统大全小编给大家带来侠客风云传初始天赋伤害加成测试解析,希望对大家有所帮助。

侠客风云传初始天赋伤害加成怎么算


首先将全部人物关系修改为100   

为了更加真实的区分,在这里将招式伤害调整为100-100   

人物基本属性调整为1 杜绝暴击   

太虚剑攻击力修改为200   

测试开始后将燕宇的血量锁定。   

每个天赋分别进行10次攻击 首先是风流倜傥   

伤害值为248(招式伤害100-100 人物攻击时的伤害是不会变化的)

接着测试臭味相投   

伤害值为269 继续测试武器大师   

伤害值为313 最后选择测试没有伤害加成的搏击大师   

伤害值为188   

以上为测试结果。

500-500招式伤害下的数据变化。   

测试说明:   

人物基础攻击力,实战,武学,道德,名声统一调整为500   

继续保持人物0暴击   

太虚剑攻击力调整为200。   

以上为测试说明。

理想状态下加成最高的是臭味相投   

搏击大师:3172伤害   

风流倜傥:3849伤害   

臭味相投:4018伤害   

武器大师:3757伤害

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