LOL 新赛季新套路,教你玩转进攻天赋(AD英雄篇)
来源: 系统大全 2015/11/18 10:46
首先要明确一个最重要的主题,那就是无论是凶猛还是狡诈,这两个天赋类型不管哪一个点满了18点都会给你在输出上提供高额的回报,所以今天攻略要讨论的就是这两个天赋,而坦克天赋在主点前两个天赋的情况下,投资的十二点基本点法固定,所以在本文不加累述,待日后有机会回再另外开贴进行研究讨论。
既然是版本改动,那么我们先聊一聊国服当前版本最夸张也是导致目前流行英雄偏差度那么高的关键,这个天赋就是: ,战争领主这个天赋在当前版本的OP程度只能用丧心病狂来形容,它的属性说明是这样的:你所造成的暴击伤害的15%会治疗自己,并且获得20%的攻速收 益!这个属性可能初看起来并没有什么比较出彩的地方,毕竟暴击这东西看脸,作为进攻属性毕竟是不稳定因素,但是,实际上在游戏中,由于有这样几个英雄在早 期就有非常夸张的暴击几率,他们分别是:
以及额外要提出来的
,因此这个属性等于在早期白 送了这几个英雄消耗能力,因此在新赛季这四个英雄成为了ban list的常客,想在赛季初上分的朋友千万不要错过,只要计算得当,这几个英雄都拥有无伤消耗能力,而男枪则是由于无尽电刀之后贴身的暴击伤害极其夸张因 此而上榜。那么以此为核心,就有一套非常标准的消耗暴击系英雄的标准凶猛天赋分配:
值得一提的是由于本赛季萃取和腐败药剂的存在,所以我放弃了杀兵回血的天赋,因为这个天赋自带有二十秒的冷却,而在对线期每一秒钟都很珍贵,而双刃剑所带来的伤害收益明显许多,再加上AD英雄的发育装萃取回血属性的存在,所以彻底放弃盛宴而转点双刃剑。顺带一提,双刃剑所带来的额外伤害提升也是包含暴击的,因此配合战争领主可以获得更多的回血量,这也是放弃盛宴的重要理由之一。值得一提的是由于本赛季有茫茫多的属性跟暴击挂钩,因此大多数核心装是无尽的adc也可以直接套用这个点法。
显然并不是所有AD输出的英雄都是需要暴击这一属性的,比如,他们的伤害方式一半都来源于技能和普攻的衔接,显然暴击这一属性对于这些英雄而言太过鸡肋,所以我们偏重点出的就是凶猛天赋中的另外一个选项:
此外作为版本中比较特殊的英雄


