LOL 理性分析:从全明星LPL再次惨败LCK看中韩差距
来源: 系统大全 2015/12/14 17:54

在全明星赛上,LPL中国代表队不敌LCK韩国代表队。全明星赛本质上来说还是一个娱乐赛事,胜负的确不必太过记在心上,但是不可否认的是这场比赛双方都全力以赴。但是发现LPL在这场比赛中暴露出的许多问题,不吐不快,一起来看看吧!详细解读LPL负于LCK这场比赛,来分析LPL整体存在的问题,理性分析中韩之间的差距。
BP分析

BP方面,LPL作为蓝色方ban掉了Faker的瑞兹以及最近大热的奎因。然后是EDG蓝色方招牌式的ban蜘蛛抢挖掘机。而LCK这边的ban选显得非常正常。LPL最后选择了杰斯中单,风女辅助。这两手选人,阿布在解说的时候直言“比较软”。确实,LPL虽然拿到了上单冰女这个强控点,但是其他四个人都缺乏硬控制,缺乏一定的开团手段。但LPL的优点在于杰斯配合女枪中期爆发力十足,进可通过杰斯poke消耗,退可依靠风女保护和冰女控制打反手。而 LCK的阵容则显得中规中矩,甚至可以说有些“复古”。LPL阵容偏向poke和保护反打,能否在游戏中期LCK的前排装备没有成型时进行有效的推进和压制将成为比赛的胜负手。而在后期由于LPL硬控制和前排的匮乏,LCK的阵容将会占据优势。
BP方面舆论普遍认为选的不好。但我认为每个阵容都有自己的优势和劣势,把风女换成巨魔或者锤石,把杰斯换成Kass或者沙皇,都是不一样的体系。我们还是应该把问题更多地放在对比赛进程的关注上。悲观地讲句,即使两边阵容对换,LPL胜率依旧不是很高,还是实力有差距啊。
厂长梦魇重现 M神宝刀未老
双方在开局时均选择了一字长蛇阵正常分路。在对线方面,上单冰女打纳尔,中单杰斯打维克托都是五五开。下路LPL是女枪+风女打LCK的复仇之矛+锤石。在对线消耗上面,女枪和风女的组合显然占有明显的优势,但若是被锤石控到,对拼起来则是复仇之矛与锤石更加厉害。
双方打野同是选择在下路起手。Score的酒桶选择了比较常规的蛤蟆→蓝BUFF→三狼,然后回家补给直奔红BUFF野区的路线。而厂长则是石头人→F4→河道蟹→红BUFF,然后入侵野区打掉了紫色方再次刷新的蛤蟆,对LCK下路进行gank。
由于双方下路对线十分激烈,OB镜头关注较多,我们也得以看到M神的精彩表现。

M神锤石第一个E就E到走位靠前压制的uzi。

配合小兵的输出在换血中小赚。

M神第二个E同时E到女枪和风女。

M神锤石直接Q到风女,注意看此时血量。本来应该在前两级消耗上有优势的女枪风女组合在血量上反而处在劣势,这与Madlife前两次精准的E有着密不可分的关系。

Pray的卡利斯塔闪现平a,pyl风女措手不及,连闪现都没交就被a死,交出了一血。

而卡利斯塔和锤石交出双招后安全无恙。
这次一血表面上看上去是“三个打俩还被人家反杀一个会不会玩”,但LCK成功击杀风女并安然撤退与M神前两次精准的E在换血中取得优势密不可分。M神的细节和距离感真的是没话说!
LPL方面,pyl没有及时闪现导致被击杀。而厂长在前期Gank下路的选择也十分值得商榷。首先LPL的下路组合是女枪和风女,控制明显不足,配合打野能力较差。其次,在前两级换血中,女枪和风女处于劣势,卡利斯塔和锤石血量十分充足,兵线也靠近塔下。这次Gank着实过于勉强。

结果导致厂长不但交掉了自己的闪现毫无收获,被酒桶反掉了自己的蓝BUFF野区所有的资源(三狼被留了一个小的)。这对于LPL前期的节奏来说,甚至比 pyl送出一血的400块钱更伤。这不禁让我们想起了在s5小组赛edg与skt的第二盘比赛,厂长的酒桶选择2级强行Gank下路,结果红BUFF被 bengi的蜘蛛反掉,进而越塔击杀AJ,上路被滚雪球导致全盘皆输,可谓是梦魇再现。
Madlife大发神威 Korol临危救主

尽管pyl送出给卡利斯塔了一血,但由于兵线关系,卡利斯塔没有机会回家补给,双方下路仍是势均力敌。但这里M神利用uzi走位稍微不慎的时机,极限距离E到女枪。

然后精准地勾到uzi的女枪,uzi过于自信,没有选择闪现躲勾。

LPL下路被双杀,但此时回家补给出来的Korol及时的TP支援。

Korol配合厂长拿下双杀,Marin的小纳尔也是TP下来,毫无建树,卖萌一波。
在Madlife出神入化的操作下,LCK的卡利斯塔锤石组合完全击溃了uzi和pyl的女枪风女组合。赛后很多人批评pyl,我觉得小狗同样难辞其咎。过分压制靠前,多次的走位不慎都被M神在非常极限的位置E到,M神出钩时也是过分自信没有交闪导致被秒。小狗的走位,反应,距离感都是他作为AD非常强大的地方,但是这场比赛不得不说,确实被Godlife的锤石给打炸了。
而Korol冰女及时的TP支援和双杀,极大地挽回了下路对线的劣势。
这时候有两点觉得LPL的处理有待商榷。

1.这个时候LPL应该果断选择换线,将已经处在明显劣势的下路组合换到上路发育。这里继续选择对线,导致下路雪球被滚大,体现了我们选手思维僵化,临场应变不足的缺点。在我研究iG的比赛时同样发现了这种不足。
2.Korol直接用技能清掉了残余红色方几个小兵后选择回城。其实这里留着小兵不推线更好,可以让处于逆风的下路把线很好地控制在塔下。如果这里冰女换成Marin的话,我觉得有很大概率是会控线的。这里体现了我们选手对兵线的理解存在着明显不足。这在我对iG与Fnc前10分钟中有详细地分析。包括edg特别上单位在s5上的糟糕表现与选手对兵线的理解不佳也有很大的关系。
Korol梦回s4 LPL下路炸穿

两个人头回到上路的Korol被score酒桶抓到。
值得一提的是,如果厂长这里选择打完蛤蟆之后直接来上路蹲,完全是可以蹲到酒桶的。但是他选择去打河道蟹。

大招从家里出来准备蹲下路,也同样是先刷石头人,最后目送下路被双杀。当然,即使这里他第一时间赶到,也救不了女枪和风女。
这就是厂长的风格。个人观点觉得厂长如果想有更大突破,应该更多地采取积极的打野风格,降低一些刷野的优先级。

回家之后的Marin没有直接回到上路,而是走到下路,配合卡利斯塔和锤石再次双杀女枪和风女。
很多人可能都没有注意到,Marin出现在下路时是红怒状态。他既然走过来的怎么是红怒呢?
仔细看小地图,他是直接在蛤蟆处插了一个饰品眼,然后打掉了蛤蟆,攒够了怒气。
再仔细看小地图,发现了吗?LPL是有眼的。

就是这个眼。
这个眼在小地图上虽然能看不到Marin的红点,但却可以清晰地看到蛤蟆被击杀的过程以及被击杀后野怪点的消失。然而LPL的选手却一无所知,可见我们的选手在细节方面还有很大不足。

Korol在推线进塔后,明知酒桶刚刚离开,仍然在对方塔下闲逛,身上真眼不插,饰品眼不插。

结果再一次被酒桶绕后击杀。
Korol这两次死亡仿佛梦回S4,完全没有了MSI时机敏的嗅觉。可见夏季赛后长时间轮换,看起来Korol的状态还不错,实际上还是有比较大的影响的。
防御塔意识太差

11分钟时厂长配合肉鸡成功击杀了Faker。击杀Faker之后,注意看此时小地图的位置。此时最合理的选择是杰斯挖掘机风女三人对中一塔进行推进。

结果pyl直接去了下路,厂长则在排一个“无关紧要”的真眼,只有肉鸡上去点了几下,选择回城。
下面就是想说的LPL在游戏里最大的问题。那就是防御塔意识太差!
下面再举两个本场的例子。

上图为中期一波团战后,注意此时女枪与风女均几乎满状态。而此时LCK众人刚从泉水补给出门,是极佳地推塔时机。然而女枪与风女完全无视,直接满血回城去下路。

厂长和Korol面对残血没怒气的纳尔,完全没有考虑推掉已经残血的一塔,直接选择回城。而刚刚LCK的中野都在中路推塔,回城后也是无法及时赶到的。
由以上分析我们可以看出,我们的选手对于防御塔的意识真的非常差。不光是推塔方面,对防御塔的保护同样也不到位。

相比我们,韩国人是不会放过这么好的机会。在Uzi和Faker互换、Rookie残血回城后,Pray毫不犹豫直接推掉了我们的中路一塔。
总结:
由于前期Madlife出色的表现和LPL下路组合的失误,导致LPL下路崩盘。而后LPL也没有抓住换线发育的良机,下路再次被击杀,而上单Korol也连续两次被抓死。对线期LPL处于劣势。中期两拨混战,LPL打得不错,却没有利用阵容的优势期抓住机会推进,反倒是LCK的利用入侵野区和单人分带稳步推进。23分钟LCK偷掉大龙,基本意味着比赛的结束。随后LCK利用大龙buff牵扯分推,LPL毫无机会,一波团灭直接GG。
比赛之后,一如S3全明星的PDD,S4的柚子,平野绫和厂长也成为了主要背锅对象。这场比赛,我们的队员每个人都有问题。Korol梦回S4,不插眼连续被抓,最后一波团战技能没放就被秒了;明凯毫无节奏而言,又不敢开团,打团几乎满血从敌阵中闪现回来;Uzi下路一直被Madlife的锤石E到,不交闪现躲勾,劣势压线,中路被酒桶直接炸到脸上;pyl吃钩,不交闪现送一血……但我们的选手真的是输在个人能力上吗?不算辅助的话,我们的总体输出比LCK还高!Uzi崩盘的女枪输出比Pray的卡利斯塔高了足足6400,可我们却一共只推掉了对面三个一塔,LCK予取予求,我们只能跟着他们的节奏疲于奔命。
这场比赛在我看来,就犹如S5上我们的缩影。我们在S5上暴露的问题,防御塔意识差,野区保护不力,推进效率低等等在这场都可以说表现得淋漓尽致。正如阿布在赛后说的那样,有的时候我们想得太单纯。如果S3我们还能说我们与韩国lol理念不同,那么现在应该说是理念的差距。我们队伍对地图资源和版本的理解,我们对推进对塔对兵线的理解,我们对视野保护的理解,已经远远落在了韩国的后面。这才是我们真正失利的根本原因。
路漫漫其修远兮,想要再一次真正击败韩国队,想要在S赛捧冠,LPL的队伍还有很长的路要走。