LOL 雷霆流辅助女枪攻略!让你恶心到吐血的大杀器

来源: 系统大全 2015/12/14 18:02

更新了一次又一次版本!然后就让厄运女郎走上了一条奇葩却又充满乐趣的路上!女枪辅助,以前选出来肯定会造成队友吵架,而现在已经变成了高端局大神都会常用的套路!

技能修改:

[新]W-大步流星
不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害
主动效果的冷却时间:12秒 >>> 8秒
冷却时间的起算点:从施放时 >>> 从状态结束后
被动移动速度:
在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度,在5秒后持续提升至70 >>> 60/70/80/90/100
在激活时,【大步流星】会立刻提升最大移动速度加成,而不是随时间逐步提升
攻速持续时长:6秒 >>> 3秒
攻速加成:20/30/40/50/60% >>> 60/75/90/105/120%
【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒)

W技能的改动!把厄运女郎的逃生还有追杀能力大幅度的提高了!首先女枪学习了W技能后!在线上只要不被攻击到!在线上跑起来是嗖嗖的快!而主动效果!我们辅助流看重的不是攻速!而是增加很高的移动速度!。并且在技能激活的时候!我们会立刻让被动的效果达到最高!线上逃生!野区支援都是一把好手的技能!特别对于厄运女郎这种没有位移只靠闪现的脆皮!更是不可多得的技能!


E枪林弹雨
施法距离:800 >>> 1000
这个改动很重要!!!
这个技能才是让女枪能打辅助最关键的一个技能!E技能的施法范围从800变成1000!

这是什么概念?英雄联盟里的地图设计非常巧妙!打个比方!妖姬的W能穿墙!但在中路河道两边的草丛。多少妖姬W想穿越厚的那堵墙出现了撞墙的情况?
不是穿不过去。而是极限距离。不能差一丝一毫才能穿过去!

那么相对的。大部分有突进技能的英雄。突进技能的距离大概都是在500~700左右!

相比原先的800码很容易一个不小心被突进型英雄糊脸上!而厄运女郎这种脆皮+无位移技能的英雄!被粘到的话!!后果就不用多说了!

总的来说!虽然E技能的伤害没有改动。但增加200码的释放距离。让许多不可能成为可能。比如探草丛!探拐角!探大小龙!。。

还有对线的时候骚扰对方血量 甚至风筝一些短突进的英雄都是可以的!

有了1000码的超远释放距离。让你的生命从此多了一份保障!配合W技能有奇效哟!


符文与天赋选择

女枪的符文天赋其实非常简单明了!!带传统的AP符文既可!

LOL

辅助女枪的思路就只用E耗血!配合新天赋雷霆领主的效果!线上能打出非常恶心的效果。而且E技能的范围不要太大。
每次都可以命中。而E技能就是魔法伤害!想要提升伤害!红色法穿!大精华固定法强!

黄色和蓝色还是推荐固定抗性。毕竟对线的时候还是固定属性比成长属性好得多!

也可以选择精华带移动。让走位更加灵动。或者可以蓝色带些回蓝的符文。线上续航变得更久一点!


2.天赋选择!

诡诈系18点 坚决系12点。
lol

天赋浅析:

漫游者 VS 野蛮

这个根本不用考虑!作为一个辅助不吃补刀。点野蛮有何意义?而漫游者简直就是给厄运女郎配对一样!脱离战斗+3%的移速!
漫游者完胜


符文亲和 VS 秘密储备
跟上一点一样!除了打野哪个会点符文亲和?
饼干完胜

无情 VS 冥想

无情对于40%血限以下的敌人有5%的额外伤害 而冥想每五秒回复已损失法力值的1.5% !一个是提升输出能力。一个是提高续航能力。虽说女枪是打辅助!但在有一定装备的情况下。女枪也是充当一个输出的小配角人物(既然不能当坦克那么就在后面摸鱼吧)。而冥想。说实话!回复效果太低太低了!本身法力值上限就不高。还是法力值越低回复相对快的天赋。非常不建议点的!
无情胜利


探云手 VS 危险游戏
来了来了!这2个有争议的天赋!探云手效果是你每次用普攻攻击敌方英雄一次即可获得3金币(近战10金币)并且你附近友军击杀的小兵你会额外获得1点金币
危险游戏当你击杀或者帮助击杀了一个敌方英雄的时候。你会回复已损失生命值和法力值的5%的效果。
那么来分析下。探云手虽然是一个辅助经常点出的天赋!但厄运女郎真的适合么?

分析一下:
1.厄运女郎本身是脆皮。而且普攻的距离很短!也就比格雷福斯长一些!对线的时候A英雄还会拉到小兵的仇恨!
2.天赋本身附近友军击杀小兵的效果看起来很美!但实际上并没有什么太明显的效果。每死1个小兵获得1点金币。假设你不离不弃跟着AD。20分钟AD补了160刀你也仅仅获得了160的金币。你觉得这160的金币能做到左右战局的效果么?虽然是积少成多。但这个天赋的效果对于女枪来说实在是不如意。
3.关键的1点。厄运女郎打辅助!靠的就是蓝色工资装外带配合E技能的偷钱效果!升级之后偷钱更快!要知道偷一次15金币!不缺天赋带来的那点钱!
反观危险游戏!各种反杀镜头!各种极限逃生镜头看得多了吧!没错!其中就是有危险游戏的功劳!
对比探云手的前期混钱能力(后期无用)
危险游戏从前期乃至游戏后期(越后期收益越大)。性价比都远远高于探云手
故危险游戏获胜
(杀心不重,猥琐流辅助的话,点探云手也不是不行,感觉就没必要选女枪了,选个常规手长辅助就行)


智谋 VS 精密
直白一点吧:精密就是个废柴天赋!
精密在18级的时候可以获得3+0.3×18的法术穿透和护甲穿透。不到10的双穿。请问哪个英雄在18级的时候缺不到10的双穿呢?
智谋点满后获得5%的冷却。并且冷却上限提高到45%!厄运女郎是非常吃冷却的一个英雄。
智谋完胜!

最后的最后!!点出雷霆领主的法令!这个需要问为什么吗?!需要么?
冷却减少到20秒之后,已经是全民雷霆的节奏了。攻击或者对敌方英雄释放3次技能即可触发。注意!是3次而不是3个。而女枪的E技能本身即是多段攻击只要E的落弹打到了3次即可触发额外的伤害!这也是女枪能走上辅助流道路的重要点之一!用E技能配合雷霆领主的天赋可以把对面的血量压的很低。打出压制的效果!

至于坚决系吧,就简单的说下重点。为什么是12点坚决系!英雄凶猛系里面没有对厄运女郎有重大提升的属性
而坚决系可以让你的线上生命回复能力强一些。变相的提升对线能力。而最关键的还是因为必须要12点坚决系才可以点出洞悉!
这个是什么概念想必大家都清楚!就是为了点出减少15%的召唤师冷却时间。


出装思路

女枪的出装思路可以说是固定的。出门窃法之刃(蓝色工资装)加3饼干。饰品选黄眼就对了!

核心物品冰霜女皇的指令(蓝色工资装最终形态)这个装备有主动和被动效果!被动就是偷钱!越早出你的经济累计越快!最高的优先级。大概是25分钟左右自动增长的金币和偷取的金币加起来高达1400金币左右。总之越早出越好,而主动效果召唤出2个快速移动的幽灵。自动探寻附近的地方英雄。当幽灵碰触到敌方英雄时大幅度减速并且获得敌方视野!神技没有之一!以前这个主动效果是在一个名叫【双生暗影】的装备上的。AP中单或者AP打野出这个游走抓人都是逆天级的!
厄运女郎释放了这个效果。可以让幽灵替你标示出最接近你们的2个敌人。可用来减速敌方来逃跑!亦可以减速敌方配合W的高速移动和E的减速进行追杀!
总之!这装备非常非常非常重要!
最优先!!!

2速鞋。一般选CD鞋!价格便宜!目前版本性价比超高的鞋子!没有之一。任何位置都可以先出。减少技能冷却。并且再一次减少召唤师技能冷却时间!
配合天赋洞悉(召唤师技能冷却减少15%)

眼石这个自然不用说!既然你能打辅助。就必须得出一个起码保证自己对线时的视野还有后期的视野掌控!

出完以上三件!剩下的可以选择大面具!女枪的输出核心所在!配合E技能的减速还有雷霆领主!

除了坦克!可以让对方的半肉和脆皮痛不欲生。。。。

至于剩下的装备看队伍需求。队伍缺伤害可以出输出。队伍缺魔抗可以出鸟盾。对面控制多可以出坩埚保护AD…………


对线乃至阵容的问题:

厄运女郎辅助会有出其不意的压制力!但相对的弱点也很明显!。必须要阵容搭配!必须要考虑大局!
比如你方亚索中单!兰博上单 !盲僧打野 !AD 是大嘴。你再选个厄运来辅助的话。整个队伍就没有一个算是控制的角色。
那么会出现2总情况:
1是你们血虐了对面(对面菜的抠脚,你们是王者对面是青铜)
2是你们被对面血虐(同水平血虐你们)
所以不要盲选厄运来辅助!这些只要是对游戏有点理解的人都应该知道!

女枪在下路最怕的就是那些有钩子和强控类的!因为女枪线上没有任何的回复能力。并且自身也是脆皮一个!

在对线遇到控制类型的务必要小心走位!只需要远远的用1000码的E技能来偷钱和耗血即可!。

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