LOL 快速上手5.24版本:新版本精髓抢先知
来源: 系统大全 2015/12/16 16:42
2015年最后一个重大版本已经更新,5.24版本仍然少不了对一些英雄的强弱进行修补,该削的削该加强的加强,面对繁复的版本更新说明文本,本篇则带领小伙伴们快速领略5.24版本的精髓内容,用最少的时间理解这次更新都发生了什么。
其实,本次的版本更新还是很重要的,尤其是某些天赋,再次迎来一波削弱……
英雄篇
波比
版本精髓:波比加强了。波比重新打造,新版本的波比让人迫不及待。
艾希
版本精髓:艾希加强了。Q技能的激活层数变少了。
艾尼维亚
版本精髓:冰鸟削弱了。大招的施放距离以及冰冻时间变短。
巴德
版本精髓:巴德加强了。被动技能减少2秒填充时间,W技能的增益系数得到提高,这也让巴德在前期更加好过一些。
布兰德
版本精髓:布兰德削弱了。很单纯的让W技能蓝耗提高。
凯特琳
版本精髓:凯特琳更加稳定了。爆头系数取了一个中间值,对于前期来说是好的,到了中后期则多需要一发普攻,但是随着游戏的进行,装备上的成长也让这个“中间值”变的不那么重要。
蒙多
版本精髓:蒙多削弱了。Q技能对野怪的最大伤害降低,E技能不再对建筑物生效,并且从固定伤害变成了可成长的伤害。
赫卡里姆
版本精髓:赫卡里姆削弱了。生命值被降低了,且被动的无视体积碰撞也被限制在了只有使用E技能的时候才会起作用。
金克丝
版本精髓:金克丝加强了。Q技能的技能后摇时间变短了一点点,金克丝攻击的时候会更加流畅。
卡尔萨斯
版本精髓:卡尔萨斯削弱了。W技能的减速效果会逐渐衰弱,所以更要抓紧时间利用减速的效果了。
千钰
版本精髓:千钰削弱了。W技能的整体治疗效果全等级减少,而大招的冷却时间也限制了千钰在前期的作用,虽然只有10秒。
克格莫
版本精髓:克格莫削弱了。W技能的攻击力收益系数已经成为了过去,现在只拥有一个基础伤害值。
玛尔扎哈
版本精髓:玛尔扎哈削弱了。W技能的伤害明显降低。
易
版本精髓:此次改动只是把文本描述正确的显示而已。
厄运小姐
版本精髓:厄运小姐削弱了。前期W技能的攻速降低,前期E技能的减速降低,限制了厄运小姐在游戏前期就很霸道的作风。
奈德丽
版本精髓:奈德丽加强了。Q技能伤害得到了提升。
奎因
版本精髓:奎因削弱了。攻击力下调并且Q技能的伤害降低消耗提升。
拉莫斯
版本精髓:拉莫斯削弱了。Q技能的减速时常以及判定范围降低。
锐雯
版本精髓:锐雯加强了。没错,锐雯是加强了,基础生命回复得到了提升。
希维尔
版本精髓:希维尔加强了。W技能的收益系数得到了提升。
斯卡纳
版本精髓:斯卡纳削弱了。虽说E技能可以长时间生效,但大招的伤害系数削弱较多,更加稳定了斯卡纳作为一个坦克打野的定位。
索拉卡
版本精髓:索拉卡削弱了。三个技能在不同程度上进行削弱,Q距离下调,W增加消耗,大招不再移除重伤效果。
斯维因
版本精髓:斯维因削弱了。虽说W技能整体的禁锢时间没有改变,但是延缓了他在游戏前期的能力。
塔姆
版本精髓:塔姆削弱了。W不再有加速效果,吞下重伤伙伴逃跑的时候应该会更慢才对……
崔斯塔
版本精髓:崔斯特削弱了。Q技能伤害下调。
赵信
版本精髓:赵信修复了一个BUG。
吉格斯
版本精髓:吉格斯加强了。被动效果能对建筑物造成百分百的伤害了。
装备篇
号令之旗
版本精髓:号令之旗会把小兵给你赚的钱用文本描述出来。
亡者的板甲
版本精髓:板甲削弱了。生命值降低了100,以便让更多的护甲装可以与它竞争。
鬼索的狂暴之刃
版本精髓:羊刀削弱了。被动效果的伤害范围缩减了,在此之前羊刀曾经被提价格。
夺萃之镰
版本精髓:优化了暴击率和冷却缩减之间的转化率。
狂热
版本精髓:狂热太强了,价格上涨了100金币。
幻影之舞
版本精髓:幻影之舞增强了。相比旧版本它提升了5%的攻击速度。
远见改造
版本精髓:蓝色饰品削弱了。视野缩小,冷却时间增长。
圣物之盾
版本精髓:圣物之盾只是不能斩杀英雄的分身了。
天赋篇
凶猛系
盛宴
版本精髓:盛宴略微削弱。它的冷却时间上调。
战争热诚
版本精髓:战争热诚削弱了。现在只会在命中敌人英雄时候才会提供层数,如果用技能命中敌人的话会提供两层,攻速型的近战英雄选择战争热诚依旧划算,因为它会叠加两次。但就整体而言,想要叠加到满层则需要一段不短的“叠加时间”。
冥火之触
版本精髓:冥火得到了增强。在总伤害不变的情况下触发所持续的时间得到了延长。
诡诈系
刺客
版本精髓:新的天赋点。当附近没有友军英雄的时候你的伤害会提升1.5%,对于线上伤害本来就不俗的中单刺客来说,在线上能打出来更爆炸的伤害,但是在团战中就会丧失这一伤害点,有得就有失。
精密
版本精髓:精密加强了。穿透效果得到了提升。
雷霆领主的法令
版本精髓:雷霆领主加强了。伤害系数得到了提升。
风语者的祝福
版本精髓:风语者削弱了。从一个百分比加成变成的固定值。
坚决系
不屈
版本精髓:不屈削弱了。获得额外双抗的百分比下调了。
老兵伤痕
版本精髓:老兵伤痕削弱了。从一个百分比加成的生命值变成了固定生命值,况且这个固定生命值加成的幅度并不大。
顽石誓约
版本精髓:自己一个人的时候伤害减免增加,和友军在一起时降低。但对本次坚决系的改动来看还是削弱大于加强。
其他项目篇
小兵方面在你没到场的情况下会减少双方小兵损耗的速度;对于视野守卫也是进行了一番BUG修补。
还有一项重要的更新就是冰雪节来临,各种限时皮肤再次来袭,冰雪节的皮肤特效都是满满的,看来又到了考验钱包君的时刻了。
其实,本次的版本更新还是很重要的,尤其是某些天赋,再次迎来一波削弱……
英雄篇
波比
版本精髓:波比加强了。波比重新打造,新版本的波比让人迫不及待。
艾希
版本精髓:艾希加强了。Q技能的激活层数变少了。
艾尼维亚
版本精髓:冰鸟削弱了。大招的施放距离以及冰冻时间变短。
巴德
版本精髓:巴德加强了。被动技能减少2秒填充时间,W技能的增益系数得到提高,这也让巴德在前期更加好过一些。
布兰德
版本精髓:布兰德削弱了。很单纯的让W技能蓝耗提高。
凯特琳
版本精髓:凯特琳更加稳定了。爆头系数取了一个中间值,对于前期来说是好的,到了中后期则多需要一发普攻,但是随着游戏的进行,装备上的成长也让这个“中间值”变的不那么重要。
蒙多
版本精髓:蒙多削弱了。Q技能对野怪的最大伤害降低,E技能不再对建筑物生效,并且从固定伤害变成了可成长的伤害。
赫卡里姆
版本精髓:赫卡里姆削弱了。生命值被降低了,且被动的无视体积碰撞也被限制在了只有使用E技能的时候才会起作用。
金克丝
版本精髓:金克丝加强了。Q技能的技能后摇时间变短了一点点,金克丝攻击的时候会更加流畅。
卡尔萨斯
版本精髓:卡尔萨斯削弱了。W技能的减速效果会逐渐衰弱,所以更要抓紧时间利用减速的效果了。
千钰
版本精髓:千钰削弱了。W技能的整体治疗效果全等级减少,而大招的冷却时间也限制了千钰在前期的作用,虽然只有10秒。
克格莫
版本精髓:克格莫削弱了。W技能的攻击力收益系数已经成为了过去,现在只拥有一个基础伤害值。
玛尔扎哈
版本精髓:玛尔扎哈削弱了。W技能的伤害明显降低。
易
版本精髓:此次改动只是把文本描述正确的显示而已。
厄运小姐
版本精髓:厄运小姐削弱了。前期W技能的攻速降低,前期E技能的减速降低,限制了厄运小姐在游戏前期就很霸道的作风。
奈德丽
版本精髓:奈德丽加强了。Q技能伤害得到了提升。
奎因
版本精髓:奎因削弱了。攻击力下调并且Q技能的伤害降低消耗提升。
拉莫斯
版本精髓:拉莫斯削弱了。Q技能的减速时常以及判定范围降低。
锐雯
版本精髓:锐雯加强了。没错,锐雯是加强了,基础生命回复得到了提升。
希维尔
版本精髓:希维尔加强了。W技能的收益系数得到了提升。
斯卡纳
版本精髓:斯卡纳削弱了。虽说E技能可以长时间生效,但大招的伤害系数削弱较多,更加稳定了斯卡纳作为一个坦克打野的定位。
索拉卡
版本精髓:索拉卡削弱了。三个技能在不同程度上进行削弱,Q距离下调,W增加消耗,大招不再移除重伤效果。
斯维因
版本精髓:斯维因削弱了。虽说W技能整体的禁锢时间没有改变,但是延缓了他在游戏前期的能力。
塔姆
版本精髓:塔姆削弱了。W不再有加速效果,吞下重伤伙伴逃跑的时候应该会更慢才对……
崔斯塔
版本精髓:崔斯特削弱了。Q技能伤害下调。
赵信
版本精髓:赵信修复了一个BUG。
吉格斯
版本精髓:吉格斯加强了。被动效果能对建筑物造成百分百的伤害了。
装备篇
号令之旗
版本精髓:号令之旗会把小兵给你赚的钱用文本描述出来。
亡者的板甲
版本精髓:板甲削弱了。生命值降低了100,以便让更多的护甲装可以与它竞争。
鬼索的狂暴之刃
版本精髓:羊刀削弱了。被动效果的伤害范围缩减了,在此之前羊刀曾经被提价格。
夺萃之镰
版本精髓:优化了暴击率和冷却缩减之间的转化率。
狂热
版本精髓:狂热太强了,价格上涨了100金币。
幻影之舞
版本精髓:幻影之舞增强了。相比旧版本它提升了5%的攻击速度。
远见改造
版本精髓:蓝色饰品削弱了。视野缩小,冷却时间增长。
圣物之盾
版本精髓:圣物之盾只是不能斩杀英雄的分身了。
天赋篇
凶猛系
盛宴
版本精髓:盛宴略微削弱。它的冷却时间上调。
战争热诚
版本精髓:战争热诚削弱了。现在只会在命中敌人英雄时候才会提供层数,如果用技能命中敌人的话会提供两层,攻速型的近战英雄选择战争热诚依旧划算,因为它会叠加两次。但就整体而言,想要叠加到满层则需要一段不短的“叠加时间”。
冥火之触
版本精髓:冥火得到了增强。在总伤害不变的情况下触发所持续的时间得到了延长。
诡诈系
刺客
版本精髓:新的天赋点。当附近没有友军英雄的时候你的伤害会提升1.5%,对于线上伤害本来就不俗的中单刺客来说,在线上能打出来更爆炸的伤害,但是在团战中就会丧失这一伤害点,有得就有失。
精密
版本精髓:精密加强了。穿透效果得到了提升。
雷霆领主的法令
版本精髓:雷霆领主加强了。伤害系数得到了提升。
风语者的祝福
版本精髓:风语者削弱了。从一个百分比加成变成的固定值。
坚决系
不屈
版本精髓:不屈削弱了。获得额外双抗的百分比下调了。
老兵伤痕
版本精髓:老兵伤痕削弱了。从一个百分比加成的生命值变成了固定生命值,况且这个固定生命值加成的幅度并不大。
顽石誓约
版本精髓:自己一个人的时候伤害减免增加,和友军在一起时降低。但对本次坚决系的改动来看还是削弱大于加强。
其他项目篇
小兵方面在你没到场的情况下会减少双方小兵损耗的速度;对于视野守卫也是进行了一番BUG修补。
还有一项重要的更新就是冰雪节来临,各种限时皮肤再次来袭,冰雪节的皮肤特效都是满满的,看来又到了考验钱包君的时刻了。