LOL 雷神无敌?热诚不服!新版热忱伤害可抵2把大剑
来源: 系统大全 2015/12/17 20:12
新版战争热诚简析
现在只对英雄造成输出(普攻和技能皆可)时才能叠加被动,普攻或者类似于普攻效果的技能(剑姬QE,鳄鱼W等都不需要进入2S的冷却时间)都能叠加2层,非普攻特效技能也可叠2层但是要进入2S的冷却时间,持续时间延长至6S。
伤害提升表(以英雄等级=3级来为模版)
对敌方英雄普攻次数越多则收益最大,排成数列的话总提高伤害与攻击次数的关系是4,12,24,60,80,100,120.....
PS:等级越高,则提供的总伤害越大(战争热诚仅随等级增加而提高伤害)
改版后的优势:
①近战的英雄普攻和技能叠加2层;
②持续时间由原来5秒提升到6秒*(伤害加成是持续的,这点上强于雷霆);
③当你在线上处于优势,作为收线方为了更好的压制对手,旧版热诚可通过砍兵来叠加(不能守线)而新热诚就不再存在砍兵叠加层数,通用性反而会更强了一些。
改版后劣势:
①旧版可以通过技能或者A兵卡层数至10层再与对手对拼换血,现只能作用于英雄才有效,对于像鳄鱼这类靠一套技能消耗的英雄,性价比没雷霆高。
小结:改版后的战争热诚更适合持续输出的英雄,为他们提供的战斗里加成是非常可观的,那么最适合角色则是打野和ADC,接下来笔者就就介绍几个契合度非常高的英雄。
移动炮台 打野蒙多
蒙多在这个版本可谓是如日中天(非BAN必选),作为一个“移动碉堡”,团战时没有人会先去理会这位大汉,因为他造成的伤害完全是靠Q和W,对于团队威胁相 比对方C位而言是九牛一毛,相信众多蒙多的玩加也与笔者一样,在团战的末期就独留一人在峡谷里被敌方5人群殴致死,最可气的是他们血量都不健康(情况好的 话,临死前还可以换一俩个,是不是想如果伤害再高点就好了,就可以5杀)。
那么新版战争热诚就可以帮助你们实现“五杀”梦,首先蒙多Q+A+E秒升6层被动,更为重要的是蒙多在团战中站得久A人次数肯定不少,后期10层战争热诚(+80AD)再配合自身E(蒙 多医生的下次普攻造成额外的魔法伤害,并提升40/55/70/85/100攻击力,持续5秒。此外,每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55 /0.7/0.85/1攻击力),在接下来的时间内提供80—279的物理伤害。这时候的蒙多就化身为“移动炮台”,绝对是新一代的毒瘤。
团战中10层热诚被动显著增加战斗力
符文推荐:
印记:8攻击力+1爆击
符印:9护甲
雕纹:6固定冷却+3成长魔抗
精华:3攻速
拥有较高的攻速无论是刷野效率还是对拼能力都得到加强;因为是打野,符印选择了护甲减伤。
天赋推荐:
主要输出还是靠W和Q,所以点出了巫术;符能阔甲被动增强被动和大招的回血能力;耐久增加生存能力。PS:线上的蒙多,基石天赋还是选择不灭之握,因为在线上更注重的是发育。
狂怒肆掠 打野龙女
由 于蒙多的高BAN率造成实用不强,而龙女与蒙多在定位上是相差无几,同样的肉,肉,肉而输出不是不足,那么战争热诚同样是非常好的帮助了他,而龙女比蒙多 团战作用更加明显,那就是她的大招,无论是开团还是保护能力都是十分强大。同样不能忽视的是龙女的刷野能力(龙女的刷野效率>蒙多),那么龙女的装 备就更加容易成型也就更容易CARYY队伍。
符文推荐:
印记:8攻击力+1爆击
符印:9护甲
雕纹:6固定冷却+3成长魔抗
精华:3攻速
天赋推荐:
最飘逸的射手 暗夜猎手薇恩
VN是峡谷里名副其实的射手,她完全靠着平A输出,虽然战争热诚的层数每次普攻只叠加1层,但是作为一个ADC定然不能像劫、鱼人等刺客一套技能秒人,持续输出造成爆炸伤害就是就是他们的定位。
在线上的消耗可能比不上雷霆的领主,但是VN当下版本前期能力相对于其他主流ADC(女枪,奥巴马)并不强势,但团战里才是他表演的舞台(化身飘逸的收割者),而10层战争热诚在团战里非常容易叠加,相当于额外的提供两把大剑的伤害。
符文推荐:
印记:9攻击力
符印:9护甲
雕纹:5攻速+4魔抗
精华:3攻速
天赋推荐:
附:优雅而华丽 无双剑姬菲欧娜
有些上单也可以选择战争热诚,如剑姬的QAE瞬间6层,虽然在消耗方面提供的伤害抵不上雷霆,但是在战争热诚有着6秒的持续时间,第一次去消耗时最低打出6层被动,而Q的技能机制(命中后减少60%的冷却时间),大约5秒又可以Q上去换血,反复如此,即可找到击杀。
总结: