DNF 狂战士技能平衡调整总汇

来源: 系统大全 2015/12/18 14:11



今天小编给打带来DNF狂战士职业平衡技能改版,国服下次更新有大幅度的调整,下面和小编一起看看平衡技能改版内容汇总吧!

[狂战士技能平衡调整]

<新增技能>

涌动的狂气
被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦。
持续时间内狂战士血量不会降于10%
技能存在防止减少血量次数限制
立即施展技能。随时施展无读条,动作。

<新增技能>

燃烧之血

使外部力量无法恢复自身血量。
除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量
圣骑士的治愈,回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血。
可以通过开/关来控制


十字斩

新增转职为狂战士时可以追加攻击的描述


强化-暴走
删除技能,TP属性合并至主动技能中。


暴走

异常抗性增加比率固定为200点
持续时间20秒调整为60秒


血气唤醒
10级精通,精通上限调整为20级
因精通等级调整平衡攻击/移动速度,回避率
删除增加力量功能
因暴走可以无限持续,所以删除解除暴走时增加二倍血气唤醒BUFF的功能
新增根据血气唤醒阶段增加技能攻击的功能


强化-血气唤醒
删除技能


浴血之怒
HP越低增加攻击的效果11级开始不会在增加


血之狂暴

新增强制中断二刀流时增加攻击的BUFF描述
修复狂气技能关闭状态下不适用二刀流强制中断增加攻击的问题


嗜血
蓄力限制3次调整为8次
删除部分功能,因调整描述
删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能
删除血之狂暴增加HP吸收量效果
删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能
删除嗜血增加力量/物理攻击功能
删除血气爆发每秒减少HP增加值功能


嗜魂封魔斩
攻击+30%
小幅度减少施放硬直


血气之刃
血气之刃命中敌人时立即爆炸
命中敌人后可以强制中断施放其他技能


鲜血记忆
新增对精英/领主造成出血时叠加3层的功能
新增根据叠加数增加物理暴击功能


魔狱血刹
攻击+65%
减少爆炸时浮空力度


灭魂之手
删除灭魂之手BUFF覆盖掉嗜魂之手BUFF的问题

汲血之力
新增对出血敌人施展魔狱血刹,血气爆发,魔煞血陨,血魔弑天增加攻击的效果


魔煞血陨

攻击+10%
增加血气珠落地速度


血魔弑天

攻击+15%
施放技能中无敌

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