LOL女枪太OP终于削弱 解析6.1版本英雄改动

来源: 系统大全 2016/01/11 17:22

期待已久的S6版本在测试服终于来临啦,想必召唤师们和小编一样都等不及了吧~女枪E技能的高额伤害让其成为辅助和中单的大热门,被统治的恐惧还在环绕,那么在S6上,拳头爸爸果然是进行了削弱,而且是大削弱。船长又要被削弱?下面我们一起了解和分析下S6测试服版本的英雄方面的改动好与坏~



末日使者 费德提克

黑暗之风[ E ]

法力值消耗从 50/70/90/110/130 降低至 50/60/70/80/90

对抗稻草人最恶心的莫过于沉默恐惧加吸血,这里竟然还让沉默这个技能的后期耗蓝减少了非常多,前期虽然没改,不过在后期参团将会有更多的蓝量来丢出更多的技能。


海洋之灾 普朗克

火光审判[ 被动 ]

额外真实伤害的持续时间从 1.5秒 提高至 2.5秒

额外AD加成率从 1.2 降低至 1.0

船长的被动可以说和引燃一样的存在,只不过是少了引燃的特性,新版本在额外真实伤害持续时间上增加了一秒钟,意味着每秒的伤害可能会减少不过时间会更长,被动的伤害加成减少了蛮多的,综合来说对船长还是削弱偏多。


复仇之矛 卡莉丝塔

撕裂[ E ]

法力值消耗从 40 降低至 30

移除 击杀单个目标可恢复法力值

击杀两个及以上目标仍会恢复法力值(30)

法力值消耗降低了一些,对于在前期利用E技能补刀的情况来说是一个非常不错的改动,不过移除击杀单个目标恢复法力值,只能在击杀两个目标及以上才能够恢复法力值了,综合下来只能说有好有坏,其实很多玩家可能会控制不好血量来用E引爆,经常只能击杀一个目标,所以这里还是有点缺陷的,不过,耗蓝毕竟减少了一些,综合下来还算是加强。


虚空掠夺者 卡兹克

跃击[ E ]

范围从 600 提高至 700

飞天大螳螂,自从上次的大削,让螳螂这个野区霸主变成冷门英雄,这里在E技能跳跃范围进行了扩大,无论是在追击还是逃跑都是非常不错的,对了,忘记提醒了700码是在进化E后的范围。


诡术妖姬 乐芙兰

幻影锁链 [ E ]

弹道速度从 1600 提高至 1750

弹道速度可能大家都还不太理解什么意思,这里解释一下,弹道速度就是这个弹道的速度多快,W技能的弹道速度越快就飞的越快,虽然距离上没有改动不过增加了150的弹道速度,真的就是秒人于无形。逃跑也好,追击也好都会更加的快。


赏金猎人 厄运小姐

枪林弹雨 [ E ]

伤害从 90/145/200/225/310 降低至 80/115/150/185/220

大家都还笼罩在被赏金统治的恐惧下吧,这里果然是进行了削弱,而且是非常大的削弱,强大的E技能让其变得非常OP,无论在前期还是后期的基础伤害都少了非常之多,可能因为这样的改动,辅助赏金将会从热门变成冷门。


铁铠冥魂 莫德凯撒

铁人[ 被动 ]铁男被动.jpg

护盾值大于25%时每秒衰减率从 2% 降低至 1.5%

被动的护盾非常的恶心,这里竟然还进行了加强?没有错,你没看错,护甲的衰减率从降低了0.5%,虽然是小小的改动,不过还算是增强吧。

死亡蔓延[ W ]铁男W.jpg

新增 可以对友方小兵使用

说明:可以触发“当他们在彼此附近时”,对附近敌人造成伤害

W的范围指示器现在会随着目标大小而变化。远程兵与近战小兵有更小的环,英雄和攻城兵有更大的环。(对比对象为当前正式服的尺寸)

以前铁男基本很少会走中单或者上单,毕竟W技能单人是没用的,这里W可以对友方小兵使用,那么会不会是铁男中单和上单的一个提醒呢?同时,W技能会根据施放目标的大小来改变大小环,如果给了6层的大虫子那得有多大,那就真的是一夫当关万夫莫开了。

死亡之子[ R ]

灵魂所获得的AD加成从 10/25/50 调整为 莫德凯撒的40%总AD

直接偷取的生命值从总伤害的 50% 降低至 25%

10秒内偷取的生命值从总伤害的 50% 提高至 75%

说明:持续时间内的总伤害不变

文字描述更新,现在会显示给予鬼魂的具体生命值数据,而不只是说明是莫德凯撒最大生命值的15%

首先是大招死后的灵魂AD加成变成了铁男本身的40%AD,到底是好还是坏呢?那得看你出什么装备以及你本身的攻击多高,如果是130以上那就是加强,如果不是则相反是削弱,不过很多人都会选择出三相,说不定以后铁男成了双休。大招的生命偷取降低了25%,可能在开团时大招后更容易被秒,不过在10秒内的偷取生命值提高了25%,后续是增强了蛮多的,那么铁男也许会是更偏向持续性的打团。同时,文字描述会准确的显示给予鬼魂多少生命值了。


迅捷斥候 提莫

基础伤害从 47.54 提高至 49.54

提莫是这次版本英雄中唯一调整了英雄基础能力的一位,基础伤害提高了2点,前期的过渡期将会更强了,2点在前期可以说非常有用处。

伪装[ 被动 ]

新增 现在只要没受到伤害,即使在草丛中移动也会处于隐身状态。

移除 在草丛中的进入隐身状态的速度翻倍

没有看错,在草丛隐身后没有受到伤害可以移动了,并且还是隐身状态,那简直是爽的不要不要的,当别人追击的时候就可以躲进草丛隐身后,然后位移来躲避技能,不过当受到伤害移动后就会现身。移除了被动在草丛的作用,攻击速度的翻倍,综合下来对于会玩的是很大的加强。

种蘑菇[ R ]

范围从 300/600/900 提高至 400/650/900

提莫的蘑菇非常的恶心,在后期C位挨到就是非死必伤,这次改动在提莫一级大招的施放范围增强,就是距离变的更远了,不过在2级增加的距离不多,在3级更是没有改动,前期增强。


巨魔之王 特朗德尔

寒冰之柱[E]

法力值消耗从 全等级60 提高至 全等级75

刚刚因为改动成为热门的巨魔,没想到这么快就削弱了,E技能的恶心大家都知道吧,无论是对抗敌方还是回家的友军都是非常恶心的TAT~这里的耗蓝增加,后期可能没什么太大的影响,不过在前期将会让其更加的控蓝。

强权至上[R]

冷却时间从 80/70/60秒 提高至 110/90/70秒

法力值消耗从 75 提高至 100

无论是在CD还是耗蓝都是增加,前期的大招CD增加了足足30秒,砍的也太重了,不过在3级大招时砍的还不算太严重,耗蓝增加了很多很多,后期暂且不说,就光说子啊6级大招时,综合E技能的耗蓝增加,可以说巨魔可能以后有必要出一件撑蓝量的装备了。

结语

果然说得没错,OP的英雄都进行了削弱,无论是赏金还是巨魔,铁男综合下来可以说是这次改动中唯一的加强了,也许大家看到的不只有套路了,而是中单上单等等,时势造英雄,那么S6版本那些英雄能够成为热门呢?而那些英雄又将跌落神坛呢?让我们一起来期待一下吧~

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