LOL[探险家-伊泽瑞尔] 不灭EZ强势归来

来源: 系统大全 2016/01/18 14:24


伊泽瑞尔,作为英雄联盟很早就有的元老级英雄之一,从一开始就广泛受到所有玩家的青睐。

无论是什么版本,EZ都是最受欢迎的几个英雄之一,正如他的台词:像我这么帅的,一般都是主角哦!

的确,伊泽可以说的上是拳头公司的亲儿子,英雄联盟第一个终极皮肤就是伊泽的未来战士,炫酷的特效和造型,让人多少人眼红,从而掏出了腰包。

伊泽无论版本怎样改,最多沉寂一小段时间,又再次被玩家开发出新的玩法,无论是最初的w技能精华跃动减攻速时候伊泽很强;三相之力加强时伊泽很强;

S3初期又发明了蛋刀伊泽紧接着蓝伊泽;再到S5符文阔剑刚出的时候,AP伊泽简直强的令人发指,无解的发育和伤害,直到符文阔剑被改,AP伊泽才再次沉寂;

你还敢说EZ不是拳头的亲儿子吗?


技能篇

被动技能:咒能高涨 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。

因为此技能,所以伊泽并不需要过多的攻速装!


Q技能:秘术射击
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+0.4法术强度)物理伤害(附带攻击效果)。

法力消耗:28/31/34/37/40 冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5 施法范围:1150

如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。

作为伊泽,你最需要的就是Q得准,但是请记住你是ADC,不是QDC,要记得Q和普攻的合理使用,才能打出最大伤害。


W技能:精华跃动 伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8法术强度)点魔法伤害。

如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。

法力消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:9/9/9/9/9 施法范围:1000

因为此技能和被动技能,所以伊泽不需要过多的攻速装!



E技能:奥术跃迁 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+)(+0.75法术强度)魔法伤害。

法力消耗:90/90/90/90/90 冷却时间:19/17.5/16/14.5/13 施法范围:475

E技能可以说是一个神技了,在伊泽的CD和Q得准的情况下,E技能拥有着极短的冷却,基本相当于几秒就一个附带伤害的闪现,也是EZ灵活的根本原因,

加上出了冰拳的伊泽出色的粘人和风筝能力,E技能的作用更是可以发挥到极致。



R技能:精准弹幕 伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1攻击力)(+0.9法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。

法力消耗:100/100/100 冷却时间:80/80/80 施法范围:全屏

伊泽的大招就不多说了,一个全屏的伤害技能相信大家经常可以看到,可以开视野,可以捡人头,可以抢大小龙。【前提是运气够好和够准】


召唤师技能就正常的ADC技能就行,闪现治疗最保障!

毕竟只有生存才有输出嘛!



天赋符文篇


天赋推荐点出决心里的不灭之握,当然这是个人的看法。

有的人会说这个版本的雷霆领主的法令很强,强到上单,中单,打野,ADC甚至辅助都点出了雷霆,但我可以说相同水准下不灭之握的收益要必雷霆领主大得多。

我们来仔细看下天赋解释;

雷霆领主的法令:对敌人的第三次攻击或施法会对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.3*额外攻击力)(+0.1*法术强度)。冷却时间已更新20秒。

换句话说就是每20秒可以触动一次伤害,20秒,一场团战都可以结束了,你才触发一次伤害,20秒。

不灭之握:战斗中每过4秒,下一次对敌方的普通攻击会偷取相当于你3%最大生命值的生命值,远程英雄减半!

简单说就是普通攻击会偷取生命值,另外此天赋可以被Q技能触发,Q技能可以触发攻击附带效果,本人亲测!当出了冰拳以后,Q到敌人,敌人减速收到伤害之外,你还会恢复血量!

平均每3/4秒的一个高额伤害技能还会恢复血量,打打不死,追追不上的伊泽想想就头疼!



符文推荐正常的AD符文。这是我带的天赋,3个攻速大精华,6个攻击力印记3个护甲穿透,9个护甲符印,9个魔法抗性雕文。

前期3个护甲穿透的收益会比攻击力多,相当于1点护甲穿透等于1.5点攻击力!


而且搭配决心里符能盔甲的特点,治疗效果提升8%,将恢复进一步提高!

出装篇



出门装萃取加红和多兰加红都可以,饰品神谕改造和监事图腾都可以,伊泽攻击范围广,不用脸探草丛。

推荐萃取加红,多兰虽然是出门系列性价比最大的装备,但是配合不灭之握的恢复,多兰剑的回复和血量完全看不上眼,而且伊泽有E技能的存在,前期不容易被杀,因此萃取的收益很大!

出装和天赋加点,可以说是将三相伊泽,蓝伊泽融合在一起的一种方式,具有赖线能力强,三相伊泽的伤害,蓝伊泽的poke的能力。


最终装上面的装备都可以看情况出,控制多就水银刀,护甲高就轻语加破败。

推荐攻速鞋,冰拳,回蓝刀,无尽,破甲弓,饮血剑。冰拳提供20%冷却,回蓝刀提供10%冷却,另外回蓝刀会因暴击率30%增加冷却20%,冷却一相加,等于满40%的冷却。


甚至可以攻速鞋,冰拳,回蓝刀,无尽,魔切,轻语将伤害最大化,冷却最大化。可以完爆蓝伊泽,而且是不需要蓝buff的蓝伊泽!

出装是个人意愿,有一个玩家就有一个玩家的玩法,适合自己最重要!


玩法篇


伊泽的玩法说简单也难,说难也简单;难在Q技能的准确性,简单在有E技能,进可攻退可守。

伊泽在初期的时候说实话,对线只能算是平庸,不灭之握能保证伊泽的赖线能力。在有了冰拳以后,伊泽就可以开始装13了,即使被压问题也不大,老实补兵Q技能有回复。

当出了回蓝刀之后,由于冰拳提供的冷却和护甲和减速,加上回蓝刀的冷却和攻击力和暴击率,基本上可以在召唤师峡谷横着走。

只要不能一套秒杀,E技能拉开距离,Q技能回复减速,风筝所有敌人,完爆所有敌人。

有的朋友说我的天赋在后期根本打不动对方的肉,如果一局游戏到了那种程度,除了VN和大嘴这种带有真实伤害的ADC,别的ADC也很难打的动纯肉装的前排,反倒因为没有位移等等因素,而被前排黏住无法有效的输出。

伊泽的Q技能是无法暴击的,无尽也没有浪费了,出无尽并不是要Q技能去暴击,而是提高暴击几率使回蓝刀提升冷却缩减,加之在平A Q 平A W 接平A,交错使用技能和普攻,使用技能取消普攻的后摇,将伤害最大化!

团战时期,伊泽拥有着出色的poke能力还不用担心却蓝的因素,但不意味着你可以做一个法师,请时刻记住自己是 ADC ,这样才能打出更多的输出。

伊泽由于有冰拳这种半保命装,还有Q中情况下减少冷却和E技能,保命能力极强,出色的风筝能力和追杀能力,团战也不太需要辅助保护,是个非常不错的自身优势。

关于不灭EZ的问答:

提问:出雷霆并不是为了打团,而是线上压制和小爆发,LZ的天赋理解还是有问题,照你这么说,所有英雄都不出雷霆了?本来EZ伤害就低,还出不灭,你是死不掉了,但是对面前排你也很难打死?

回答:线上压制,我想对方每次回城一次就丢失几个兵,甚至是外塔,更甚是小龙,而不灭伊泽可以超长赖线。伤害低,所以后加出了破甲弓和无尽,甚至可以出破败和黑切。而且ADC生来就不是扛着前排来输出,是打得到谁就打谁,无限风筝减速前排,即使打不死,也可以保证自己活着,中后期加出破败无尽,前排也只是血厚一点的超级兵!感谢你的回复,谢谢!

问:你这个是固定回血人家是百分比生命偷取 而且你出个萃取你还能指望人家安安心心让你一个短手小脆皮发育 ?

回答:下路2v2中,没有谁可以秒杀对方,只要不能秒杀,Q技能1150码的距离攻击回血,没有谁的手比伊泽的Q远,而且萃取的额外300收入远比多兰剑收益大,而不灭之握的赖线能力加上伊泽的灵动,闪现治疗在手,伊泽完全可以在下路安安稳稳的打满100个小兵!另外,我先前的出装的确是随便了些,没有考虑详细,我已经修改了出装。感谢你的回复,谢谢!

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