LOL论辅助如何上分,注意事项解析

来源: 系统大全 2016/01/19 14:21

低分段辅助如何上分,要分几个方面注意。

一、ban选阶段。ban选阶段一定要和队友商量沟通。即使自己不是1L,通过沟通,也可以根据自己队先手还是后手商量好ban人、抢英雄。这个方面很重要,甚至可能直接决定了各路是否对线会崩,影响很大。当然这是各个分段都应该了解的,如果己方没人用,但是又版本op的英雄,根据情况ban。同时还要注意ban的是各位置比较恶心人的英雄,如果队友需要也要ban。所以这第一个方面比较头疼,只有3个ban位,要斟酌,至于像比赛那样专门最后counter的,当我没说。低分段推荐ban的英雄,有火男,武器,赵信,瑞兹之流。个人感觉这几个英雄即使版本不op,但是如果会玩的,还是中后期很让人头疼的。 此外本贴主要说的是辅助上分,所以有几个个人觉得类似万金油的ADC在这里推荐一下,金克斯、小炮、奥巴马。改版后的好运姐太op不提了,vn和德莱文这两个英雄吃操作看队友以及阵容也不提。辅助的ban位,如果没信心对线毒奶,索拉卡和琴女适当ban吧。

二、召唤师技能。个人推荐辅助就是带闪现和虚弱,没别的可选。不要和我提大神辅助带点燃前期如何如何优势。虚弱虽然削弱了不比当年,但是减少输出和移速仍然很重要,特别是减输出。不管后期打团战还是对线方面觉得虚弱都是辅助必备的神技。后期对面谁起来了,打团时候一个虚弱上去能帮队友很多;逃跑时候可能虚弱会救你的队友一命;对面刺客或几人越塔时候一个虚弱可能让你们既能逃跑又可以让塔帮你反杀。

三、天赋配置。辅助天赋没什么太多的变化,但是不同的辅助间天赋还是有点不同的。本人点了好几种天赋,在这里都贴出来,大家可以参考一下。其中我常用的就是增加生命值的那一个天赋配置。前面说了,我不太会玩索拉卡、琴女、豹女辅助,所以可能脆皮的加血辅助我天赋不太合适,慎重考虑。天赋很多人会纠结符能盔甲和老兵伤痕、洞悉和耐久点哪一个,个人建议没有加血技能的辅助点老兵伤痕,有加血技能但是怕死的你也点老兵伤痕。现在辅助主玩锤石,基本用点出时光之力和洞悉的那一套。洞悉能减少虚弱和闪现时间,很重要。加生命值可以在帮打野扛第一个野怪时候在远处蹭10点生命,这样配合老兵上线就是相当于多了55点生命值(这样不会影响打野经验,在远一些位置时光之力也好用)。

四、符文方面。由于我常用锤石和日女,所以我的符文配置如下(个人觉得能加血的脆皮虽然不错但是如果对面针对反复gank很容易起不来,所以我觉得这套也很好用)。 肉肉符文
其中红色攻击力X9,黄色固定生命值X3固定护甲X6,蓝色成长魔抗X5成长CDX4,精华固定攻击X2成长护甲X1。如果你玩的奶妈琴女比较多,可以考虑把精华攻击换法强,如果你游走较多也可以精华加一个移速进去。我主玩锤石,这符文可以保证自己有肉的同时前期线上a人也有一定伤害(当然肯定不能和正常攻击力符文做对比)。这套符文魔抗前期高高的,足够用了,成长CD中期很有用,配合装备的减CD能更频繁的释放控制技能。

五、对线方面。对线时候,能骚扰一定要骚扰对面的adc,反正我玩锤石基本e的被动好了就会上去a一下。但是对面adc也不是傻瓜,辅助一般又有控制技能,所以要视情况而定。但是最重要一点就是一定不要为了消耗对面adc那几十滴血而越兵线,小兵的伤害前期特别的高,要注意这点。此外要学会估计对面辅助技能时间,比如对面宝石的点控晕人技能cd好了,你还傻乎乎的走到兵线那里a那一下,这样有时候会很惨的。此外要懂得帮adc卡兵线、补塔刀。这些我也不是很懂,但是在网上搜了很多资料和帖子看了以后我稍微的了解一些了。由于本人比较渣,所以在这里对这个内容不做过多详解。同时要注意的是,对线时候一定要提醒adc控线控蓝,自己也要控蓝。控线不多说,但是控蓝同样很重要。有的人对线时候频繁的放技能,看似消耗对面血线不少,但是很快蓝就没了,而现在版本又没有蓝瓶,回蓝又不如回血快,所以不控蓝的后果常常是对面打野和中单游走频繁照顾。没蓝的话打小规模团或者对线拼起来是很酱油的,只能平a,有什么用呢?此外,一定要多看小地图,这是一个很优秀的习惯,也是辅助必备的一个“技能”。因为adc要注意补刀、注意走位躲对面技能、注意控线,所以一个优秀的辅助频繁看小地图注意对面上中野出现的位置和走向是很重要的,比如对面上单回家消失了,到了差不多时间还没上线,这时候就要适当的猥琐一波了。有的人说你可以做眼啊,但是本版本一个人最多3个眼,很多关键位置都要辅助放眼,所以很多时候一个辅助做眼是不够的。优秀的辅助还要注意的是对面眼位放哪里了,是3分钟眼还是饰品眼(多久消失);河道和草丛的眼有时候对面做眼时候你看不到,但是他走过去一会又回来了,你就要估计他是放河道了还是小龙附近了还是三角草丛了。因为很多时候扫描只能用来扫关键位置,所以估计对面眼位和时间对中单打野选择什么时候游走很重要,不管对面游走与否,你报了可能眼位和时间,就对队友游走有帮助。第一个真眼,如果紫色方建议给中单附近的草丛。特别是河道上方靠近蓝buff那个小草丛。蓝色方第一个真眼就给河道三角草丛吧。

六、装备选择。个人推荐非AP辅助出门黄色工资装(AP辅助出门容易用技能脏到对面的选蓝色,比如莫甘娜)。可能有很多人推荐绿色,但是我大部分是黄色工资装+150复用药水(回血)。原因如下,天赋的探云手+黄色工资装经济更多,而且如果后期加速球使用得当的话技能很好的团队加速开团又可以帮队友更好的撤退。最关键的一点是现在的黄色工资装被动回血我觉得是神技,很多人可能都没注意到这点。如果adc补刀扎实,控线好的话,这个工资装的回血被动能让辅助赖线能力超强。同时在下路一塔未丢情况下,辅助怎么着游走2~3次是得有的吧,这样黄色工资装能让你在游走其他路即使蹲草丛无功而返的时候也能脏点经济出来。有的人说了,你一个非AP辅助不出绿色工资装给adc回血吗?我想说的是,如果一个adc意识好,他可以在你血量多的时候和你配合好更好的消耗对面adc血量。而150的药水能重复使用,帮助你线上更凶的消耗血量。中期如果对面AD输出高就出物抗,如果对面AP输出高就出魔抗.后期基本装备其中兰顿可以考虑换板甲,如果加速球用的少可以考虑换新装备(跟眼石合成的那个)这样还可以省一个格子的位置。对面如果控制多而自己c位走位不强的话你也可以中后期出干锅保护他,但是注意的是冰心和军团一定要出。很多人觉得冰心不好用,但是仔细想想团体减攻速在这版本是仅有的几个很重要的光环了,能让后期对面输出减少很多,而且对蛮子、剑圣、赵信、亚索、adc、巨魔等等英雄都超级好用。如果自家不需要干锅保护,给自己上一件绿甲也无可厚非,不过我基本不出,因为辅助太穷=。=至于鞋子,这版本,3速、5速、明朗、水银、忍者,都是仁者见仁智者见智的,就不做过多评判。后期如果装备差不多了,可以考虑鞋子附魔减少闪现cd以及嗑500的钢铁合剂。

七、游走与意识。游走需要看adc是否需要你保护,他是否能自己控线和抗压,以及兵线位置。如果自家上路早早崩了,建议和打野或者路路商量好一起游走一次。只一次就好,如果多了的话,就容易导致adc补刀落下太多或者对面反抓自家下路adc了。而中单由于距离下路比较近,可以考虑多游走几次,哪怕去帮队友排个眼也好。打团时候,注意自己该将控制给谁,该将虚弱给谁,是否该卖自己以及什么时候在哪里埋伏,对面可能往哪里走,这个草丛有没有眼,真眼放哪里,龙周围有眼没有。最后注意一定不要因为排一个眼而导致自己被抓,有的时候对面心机高的话,会蹲你排眼的。

玩锤石,加点建议主Q副E。如果对面是琴女或者风女这样带加速情况的或者走位较好不好钩的,可以考虑主E或Q、E对点。日女建议加点方式主W副Q。因为Q是硬控,比E的容错要好,而且Q能重置普攻。锤石与日女两个辅助,足够大家低分段上分了。

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