LOL法师重做名单公布!新版本一览!
来源: 系统大全 2016/01/25 09:06
早在之前,设计师们就表示会在今年对部分无位移的法师英雄进行更新,设计师Statikk在北美官方论坛公布了第一批更新的传统法师名单。
我们的下一次大型更新将会把焦点集中在传统法师英雄的身上,在这里我们可以分享一些细节。和射手英雄的大规模改动一样,这些更新的英雄最基本的目标有2个:
1.保证这些法师英雄的一个整体性,让人使用起来感到满意
2.让这些法师与其他法师区分开来
很多法师英雄目前缺乏机动性,但很难明确地说清楚它们机动性很差的话要怎么做。法师英雄有很多种类型,答案也是不同的,但我们工作目的是让他们既独特又有足够的特色而且变得强大。
另一方面,当中有些英雄已经不能满足我们不断变化的游戏标准、深度和独特性,这也是一个机会给我们去改进调整这些英雄,尤其是那些比较旧的英雄,让它们变得更有趣,无论是在使用它或者对抗它。
法师重做名单公布
类似于射手英雄的更新,我们目的是解放它们。我们正考虑以下6个英雄的更新(也许还会改变),分别是:虚空先知玛尔扎哈、虚空之眼维克兹、复仇焰魂布兰德、猩红吸血鬼弗拉基米尔、魔蛇之拥卡西奥佩娅和荆棘之兴婕拉。
对于每一个英雄,我们将会有3个方面的改进:
1.与众不同,为它们找到一个为什么会选它的独特缘由
2.衔接,保持核心玩法和更有想象力的空间
3.健康,平衡它们的能力和技能,让它们变得更有趣
值得注意的是,这些项目我们不一定能在每个英雄身上都得到改变,幸运的是我们只解决问题并且保留那些英雄已经成功的部分。在季前赛时我们对射手英雄进行了一系列的更新,让它们变得更为独特、互动和令人兴致勃勃地去使用,图奇和卢锡安的小幅度调整就是一个成功的例子。
你们期待的方向是什么?
我们从以前的经验学到了很多,更好地区分独有的特征和共性,使它们之间的区别更加清晰。我们首要的任务是找到改善、加强目前英雄的方向。在某些方面,改变是无可避免的事情,我们相信我们会保留下它们的特色,当你们再次尝试这些英雄时会感受到我们的诚意。
策士统领斯维因是在我们更新列表优先度很高的英雄,我们认为它需要一个彻底的更新,包括技能、造型、皮肤等,类似塞恩或者波比那种级别的完整重做计划。但我们还没有确切据具体的时间,希望今年可以尽快开始。
当然这一切还有很远的路会走,所以不要指望很快就能与这些更新后的英雄见面,我们大约会在今年年中时发布这些详细内容。欢迎你们对法师英雄的更新提出你们的意见,但并不意味着我们会马上或者对所有其他英雄都做出改动,这些信息能够帮助我们更好去理解这些英雄。我们尚未拥有一个准确的最终更新列表,因为仍然在探索可行性,处于不断变化的状态,但希望你们会高兴地期待后续更新吧。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
施法不会取消移动和攻击
祖安狂人 蒙多医生
上单坦克的代表之一被砍,ADC们在S6做梦都会笑醒!
潜能激发(E)
AD加成由40/55/70/85/100下降至20/40/60/80/100;
每损失1%生命值由额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力下调至额外增加0.2/0.4/0.6/0.8/1。
背水一战(R)
技能CD由全等级75秒调整至100/85/70。
蜘蛛女皇 伊莉丝
AP打野装备重做后,蜘蛛一时成为野区霸主,相信这次削弱可以让变态的胜率略微回到正常的高度上。
蜘蛛形态移动速度由355下调至350
人类形态移动速度由330下调至325
自爆蜘蛛 / 掠行狂暴(W)
魔法伤害由75/125/175/225/275降低到60/110/160/210/260。
海洋之灾 普朗克
加农炮幕(R)
冷却时间由140/130/120提升至160/150/140。
天启者 卡尔玛
坚定不移(W)
魔法伤害由70/75/80/85/90降低到50/55/60/65/70
永猎双子 千珏
热门打野千珏被砍也算众望所归了,因为她确实强的变态。
乱箭之舞(Q)
法力消耗由全等级30提高到35
狼灵狂热(W)
狼灵造成的伤害由25/30/35/40/45下降至15/20/25/30/35
横生惧意(E)
伤害由80/110/140/170/200下降至 60/90/120/150/180
雪人骑士 努努
不要小看努努的这次改动,配合天赋减45%CD,满级E技能减速2秒,而冷却只有2.2秒,你怕不怕?!
冰雹(E)
技能CD由6秒下降至6/5.5/5/4.5/4
法力消耗由75/85/95/105/115下降至70/75/80/85/90
伤害由 85/130/175/225/275下降至 80/120/160/200/240
AP加成由1.0下降至0.9
移动速度减少由20/30/40/50/60%上调至 40/45/50/55/60%
移动和攻击速度减少时间由3秒下降至2秒
傲之追猎者 雷恩加尔
基础护甲由 25.88上调至27.88
被动改动:
当你使用傲之追猎者跳出来的时候,你会比敌方身位稍微靠前点,以避免你的套索丢到敌方身后。
残忍无情(Q)
残暴效果受AD加成由150%下降至130%
残暴效果持续5秒的10%AD加成上调至20%
套索打击(E)
需要施法时间,而不再是瞬发;现在可以在你的施法范围外施法。
狩猎律动(R)
敌方受警告的范围由1250上调至1550
隐身状态下,无论你是否朝敌方英雄移动,都将会获得移动速度加成。
河流之王 塔姆
被动:标记目标由7秒下降至5秒
深渊潜航(R)普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害,下调至2%/4%/6%。
雅典娜的邪恶圣杯
总花费由2800减少到2700
萃取
AD由+5上调至+7
被动,击杀100个小兵获得300赏金上调至350赏金。
冰雪女皇的旨令
CD由60秒提高至90秒
莫雷洛秘典
合成费用由2550减少至2400
刺客
伤害提升从1.5%提升至2.0%
该天赋仅仅对敌方英雄生效
单人线英雄能力增强,刺客型英雄的福音
雷霆领主的法令
冷却时间由全等级20秒改为依据等级15-25秒
触发天赋的周期由5秒改为3秒
临近中国农历新年,北美测试服方面仍然保持着有条理的更新,而6.2版本也预计在下周震撼登陆国服。究竟这次更新会带来什么内容呢?想捷足先登,一步看穿版本吗?跟我走,全都有!
我们的下一次大型更新将会把焦点集中在传统法师英雄的身上,在这里我们可以分享一些细节。和射手英雄的大规模改动一样,这些更新的英雄最基本的目标有2个:
1.保证这些法师英雄的一个整体性,让人使用起来感到满意
2.让这些法师与其他法师区分开来
很多法师英雄目前缺乏机动性,但很难明确地说清楚它们机动性很差的话要怎么做。法师英雄有很多种类型,答案也是不同的,但我们工作目的是让他们既独特又有足够的特色而且变得强大。
另一方面,当中有些英雄已经不能满足我们不断变化的游戏标准、深度和独特性,这也是一个机会给我们去改进调整这些英雄,尤其是那些比较旧的英雄,让它们变得更有趣,无论是在使用它或者对抗它。
法师重做名单公布
类似于射手英雄的更新,我们目的是解放它们。我们正考虑以下6个英雄的更新(也许还会改变),分别是:虚空先知玛尔扎哈、虚空之眼维克兹、复仇焰魂布兰德、猩红吸血鬼弗拉基米尔、魔蛇之拥卡西奥佩娅和荆棘之兴婕拉。
对于每一个英雄,我们将会有3个方面的改进:
1.与众不同,为它们找到一个为什么会选它的独特缘由
2.衔接,保持核心玩法和更有想象力的空间
3.健康,平衡它们的能力和技能,让它们变得更有趣
值得注意的是,这些项目我们不一定能在每个英雄身上都得到改变,幸运的是我们只解决问题并且保留那些英雄已经成功的部分。在季前赛时我们对射手英雄进行了一系列的更新,让它们变得更为独特、互动和令人兴致勃勃地去使用,图奇和卢锡安的小幅度调整就是一个成功的例子。
你们期待的方向是什么?
我们从以前的经验学到了很多,更好地区分独有的特征和共性,使它们之间的区别更加清晰。我们首要的任务是找到改善、加强目前英雄的方向。在某些方面,改变是无可避免的事情,我们相信我们会保留下它们的特色,当你们再次尝试这些英雄时会感受到我们的诚意。
策士统领斯维因是在我们更新列表优先度很高的英雄,我们认为它需要一个彻底的更新,包括技能、造型、皮肤等,类似塞恩或者波比那种级别的完整重做计划。但我们还没有确切据具体的时间,希望今年可以尽快开始。
当然这一切还有很远的路会走,所以不要指望很快就能与这些更新后的英雄见面,我们大约会在今年年中时发布这些详细内容。欢迎你们对法师英雄的更新提出你们的意见,但并不意味着我们会马上或者对所有其他英雄都做出改动,这些信息能够帮助我们更好去理解这些英雄。我们尚未拥有一个准确的最终更新列表,因为仍然在探索可行性,处于不断变化的状态,但希望你们会高兴地期待后续更新吧。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
施法不会取消移动和攻击
祖安狂人 蒙多医生
上单坦克的代表之一被砍,ADC们在S6做梦都会笑醒!
潜能激发(E)
AD加成由40/55/70/85/100下降至20/40/60/80/100;
每损失1%生命值由额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力下调至额外增加0.2/0.4/0.6/0.8/1。
背水一战(R)
技能CD由全等级75秒调整至100/85/70。
蜘蛛女皇 伊莉丝
AP打野装备重做后,蜘蛛一时成为野区霸主,相信这次削弱可以让变态的胜率略微回到正常的高度上。
蜘蛛形态移动速度由355下调至350
人类形态移动速度由330下调至325
自爆蜘蛛 / 掠行狂暴(W)
魔法伤害由75/125/175/225/275降低到60/110/160/210/260。
海洋之灾 普朗克
加农炮幕(R)
冷却时间由140/130/120提升至160/150/140。
天启者 卡尔玛
坚定不移(W)
魔法伤害由70/75/80/85/90降低到50/55/60/65/70
永猎双子 千珏
热门打野千珏被砍也算众望所归了,因为她确实强的变态。
乱箭之舞(Q)
法力消耗由全等级30提高到35
狼灵狂热(W)
狼灵造成的伤害由25/30/35/40/45下降至15/20/25/30/35
横生惧意(E)
伤害由80/110/140/170/200下降至 60/90/120/150/180
雪人骑士 努努
不要小看努努的这次改动,配合天赋减45%CD,满级E技能减速2秒,而冷却只有2.2秒,你怕不怕?!
冰雹(E)
技能CD由6秒下降至6/5.5/5/4.5/4
法力消耗由75/85/95/105/115下降至70/75/80/85/90
伤害由 85/130/175/225/275下降至 80/120/160/200/240
AP加成由1.0下降至0.9
移动速度减少由20/30/40/50/60%上调至 40/45/50/55/60%
移动和攻击速度减少时间由3秒下降至2秒
傲之追猎者 雷恩加尔
基础护甲由 25.88上调至27.88
被动改动:
当你使用傲之追猎者跳出来的时候,你会比敌方身位稍微靠前点,以避免你的套索丢到敌方身后。
残忍无情(Q)
残暴效果受AD加成由150%下降至130%
残暴效果持续5秒的10%AD加成上调至20%
套索打击(E)
需要施法时间,而不再是瞬发;现在可以在你的施法范围外施法。
狩猎律动(R)
敌方受警告的范围由1250上调至1550
隐身状态下,无论你是否朝敌方英雄移动,都将会获得移动速度加成。
河流之王 塔姆
被动:标记目标由7秒下降至5秒
深渊潜航(R)普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害,下调至2%/4%/6%。
雅典娜的邪恶圣杯
总花费由2800减少到2700
萃取
AD由+5上调至+7
被动,击杀100个小兵获得300赏金上调至350赏金。
冰雪女皇的旨令
CD由60秒提高至90秒
莫雷洛秘典
合成费用由2550减少至2400
刺客
伤害提升从1.5%提升至2.0%
该天赋仅仅对敌方英雄生效
单人线英雄能力增强,刺客型英雄的福音
雷霆领主的法令
冷却时间由全等级20秒改为依据等级15-25秒
触发天赋的周期由5秒改为3秒
临近中国农历新年,北美测试服方面仍然保持着有条理的更新,而6.2版本也预计在下周震撼登陆国服。究竟这次更新会带来什么内容呢?想捷足先登,一步看穿版本吗?跟我走,全都有!