LOL崛起的死亡之舞解析
来源: 系统大全 2016/01/27 09:25

+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自己,治疗量为伤害的15%,这个效果对群体伤害来说只有33%的效率
唯一被动:你受到的伤害的15%会以流血形势在3秒内扣除。
死亡之舞这件装备,因为从刚出到现在,都没有一个稳定的火热期,并没有被广泛的使用,所以也没有确切的“昵称”。其实这件装备是被低估的,从它的出现到现在,可谓一直是低调而著称,而且即使在增强了10点攻击力之后,也还是使用的很少,并没有在一线装备中出现,甚至被排挤到二线装备之外。但是这件装备的性价比十分之高。我们可以来看一下他的具体伤害的分析。举一个例子,生命偷取效果是,如果你的普通攻击造成了100点伤害,那么你偷取15%就是这100点普攻伤害的15%,也就是15点。而死亡之舞的效果是,除普通攻击外,你的技能造成的物理伤害,也会为你回复生命值,相当于是适用于物理伤害的法术吸血。性价比极高。而且流血形势,也会为你受到的伤害进行一个缓拖,你可以在流血期间回血或者是开起护盾技能,就是可以将伤害作为一个迟缓效果,这就是流血效果的益处。
总评:死亡之舞的能量不可限量,拥有两个直接被动,如果是技能AD,出死亡之舞的价值要高于普攻AD,比起饮血剑来说,团战中的输出英雄是更有价值的。
未来走向:死亡之舞其实在不久后能够火起来,其实很多人不喜欢它的原因是不了解它,而且在职业比赛上锐雯等高AD伤害的非ADC英雄并不会出现,而ADC适合出死亡之舞的并不多,比起死亡之舞,普攻型ADC更适合持久的饮血剑。所以,战争热诚的崛起,会有一大堆的AD英雄随之而热,所以死亡之舞并不会一直作为饮血剑的替代品来出现,相反,它终究会拥有它的专属时代。
适合英雄:金克丝、锐雯、亚索、鳄鱼、潘森