LOL重装战士退潮,不死狗头悄悄复活
来源: 系统大全 2016/02/16 10:47
在6.1版本更新之后,雷霆天赋依旧强大,但其他基石天赋也在悄悄崛起。其中长期消失在人们视野中的沙漠死神狗头内瑟斯,正是其中一员。在W技能不受大招的攻击范围增大而增大施法距离,被动随等级改变,爱好狗头的人就大大的减少了。但在现今线上不灭之握完美契合狗头后,我们忽然发现,原本被认为仅仅是纯大后期的狗头,在前期线上也拥有了超强的能力,具备了更强的赖线发育基础,也当然具备了更好的可玩性。

重装战士退潮,不死狗头悄悄复活吞噬灵魂 (被动技能):内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
被动技能是狗头对线的核心技能。因为狗头前期很弱,对拼是拼不过大多数英雄的,所以续航能力成了首要关键。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活汲魂痛击 (Q)主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1 * AD)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
前期压着CD去Q死单位,对线Q小兵,大炮车一定要补到,兵线没到之前可以打野怪。成长到爆炸伤害作为后期的主力输出,让对手有恐惧感。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活枯萎 (W):内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
作为一个削弱版的虚弱,在团战中要是给到ADC,双方的输出就会拉开档次。退而求其次,能给到要切入阵容来杀己方输出位的对手,也是会得到非常好的效果。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活灵魂烈焰 (E):内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6 * AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12 * AP)魔法伤害。
削弱护甲对于敌方坦克来说是致命的打击,而且这个削弱的护甲值是固定值,这就意味着在灵魂烈焰中的敌方脆皮输出被剥了一层皮一样。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活死神降临 (R):沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01 * AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
这个技能在双方开始团战后释放,后期的最大生命值的伤害有谁可以扛得住,附加的攻击距离和攻击力也能帮助狗头击杀对手。额外的生命值使得他更加难以被击杀。
天赋符文:
想玩好狗头,天赋符文很重要。

作为一个不灭狗头,自然不灭之握是主要核心。有些人会问为什么不选择符文盔甲而选择老兵伤痕?因为他前期不和对手对拼,生命偷取就用处不打,一个没有护盾的英雄还是选择老兵伤痕比较好,可能就是这45点生命值拯救了你。选择诡诈系而不选择凶猛系,就是为了让他安全舒服的度过前期。

这是一套标配的狗头符文,他是一个很吃技能CD的英雄5%的减CD是非常不错的,如果你为了提高强度,你可以选择把蓝色都带上减CD。你感觉对手上单的AP伤害你不能接受,那么你把9个护甲换成9个固定生命,这样一下子差开72点生命值,让本来就很难被杀死的你更难被击杀。

想要玩好狗头,你得懂
前期:你需要苟活一段时间,因为你是非常疲软的,你要Q小兵就不能拿Q去对拼,难免在补刀的时候被对手进行消耗。所以你要猥琐补刀,在能补到小兵的同时,尽可能的不被对手消耗掉过多的血量。保持健康的血线非常重要,不然在对手抢先到达6级的一套技能会让你在不经意间死亡,要需要防范对手过多的人来对你进行在塔下强行击杀。
团战:
发育良好的狗头是对手的噩梦,他是分割整形的利器。当他们集火开大的狗头就等于他们团战要输,但是想要越过狗头就要吃他的Q和W,一般的ADC基本扛不住狗头的两下重击。当然,队友的合理配合也是非常重要的,比如说有单体控制很强的英雄,加上狗头的W可以迫使对手开团。队友有购买冰霜指令的可以更好的黏住对手取得追击能力,让狗头有时间来使用Q技能输出。拥有不灭之握,没有点燃和鬼书的存在,打不死又不能无视。
对线小技巧:
玩好狗头就是怎样度过他的对线期。而往往对手总是在对线期来压制和击杀狗头。面对锐雯和剑姬等单挑能力很强的英雄,一级上线能Q两次兵,吃到4个兵就很赚了,第一波兵全收的几率可以说为零。作为狗头你总不能一级去Q后排小兵,这样会让你直接残血或者回城,这样的话你前期的压力会更大。在遇到石头人和慎这些消耗能力很强的英雄,适当的回避伤害也是非常重要的,你被压了不要紧,慢慢的对手就会打不过你了。
在收到一点回报以后,你可以撤出你的兵线,因为对手看你是狗头会抢2级直接打一套,能吸收到小兵经验就好。当然对手会因为强等级而迅速推线,很快一大波兵线会到你的塔下,有大炮车就留着Q补,其他小兵就看你的基本功补刀。在对手到你塔下来要强行压制你的时候,你普攻一下对手用不灭之握来抵消伤害。
你看到你的兵线有一大波要被推到对手塔下时,你可以选择回城更新装备,尽可能的购买冷却缩减的防御小件,把Q的CD减下来。如果对手猛推兵线,那么你第一个传送可以选择迅速回线来发育,然后你告诉队友前期支援不到他们。
装备搭配的细节可以让他变得更强:
出门装:腐败药水是最好的选择,收益在几次回城后提现出来。
核心装备:狗头的核心装备是冰脉和振奋。为什么这么说呢?
1. 冰脉能帮助狗头黏到对手,护甲值越高,它的减速圈就会增加,对狗头没有突进技能的缺陷做出了弥补。
2. 振奋的作战能力也是非常高的,可以有效的抵挡魔法伤害,增加自己的恢复能力。
3. 这两件装备都有一个对于狗头非常完美的属性,那就是冷却缩减。
后期神装:

小结:
只有不会玩的人才觉得狗头太弱,会操控、会懂脑筋的人如何来把握团战的人会觉得狗头后期是一个人头收割机。在团战中吸收大量的伤害,即使自己牺牲也能取得团队的胜利,这难道不是一个强者所做的事吗!

重装战士退潮,不死狗头悄悄复活吞噬灵魂 (被动技能):内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
被动技能是狗头对线的核心技能。因为狗头前期很弱,对拼是拼不过大多数英雄的,所以续航能力成了首要关键。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活汲魂痛击 (Q)主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1 * AD)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
前期压着CD去Q死单位,对线Q小兵,大炮车一定要补到,兵线没到之前可以打野怪。成长到爆炸伤害作为后期的主力输出,让对手有恐惧感。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活枯萎 (W):内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
作为一个削弱版的虚弱,在团战中要是给到ADC,双方的输出就会拉开档次。退而求其次,能给到要切入阵容来杀己方输出位的对手,也是会得到非常好的效果。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活灵魂烈焰 (E):内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6 * AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12 * AP)魔法伤害。
削弱护甲对于敌方坦克来说是致命的打击,而且这个削弱的护甲值是固定值,这就意味着在灵魂烈焰中的敌方脆皮输出被剥了一层皮一样。
重装战士退潮,不死狗头悄悄复活死神降临 (R):沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01 * AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
这个技能在双方开始团战后释放,后期的最大生命值的伤害有谁可以扛得住,附加的攻击距离和攻击力也能帮助狗头击杀对手。额外的生命值使得他更加难以被击杀。
天赋符文:
想玩好狗头,天赋符文很重要。

作为一个不灭狗头,自然不灭之握是主要核心。有些人会问为什么不选择符文盔甲而选择老兵伤痕?因为他前期不和对手对拼,生命偷取就用处不打,一个没有护盾的英雄还是选择老兵伤痕比较好,可能就是这45点生命值拯救了你。选择诡诈系而不选择凶猛系,就是为了让他安全舒服的度过前期。

这是一套标配的狗头符文,他是一个很吃技能CD的英雄5%的减CD是非常不错的,如果你为了提高强度,你可以选择把蓝色都带上减CD。你感觉对手上单的AP伤害你不能接受,那么你把9个护甲换成9个固定生命,这样一下子差开72点生命值,让本来就很难被杀死的你更难被击杀。

想要玩好狗头,你得懂
前期:你需要苟活一段时间,因为你是非常疲软的,你要Q小兵就不能拿Q去对拼,难免在补刀的时候被对手进行消耗。所以你要猥琐补刀,在能补到小兵的同时,尽可能的不被对手消耗掉过多的血量。保持健康的血线非常重要,不然在对手抢先到达6级的一套技能会让你在不经意间死亡,要需要防范对手过多的人来对你进行在塔下强行击杀。
团战:
发育良好的狗头是对手的噩梦,他是分割整形的利器。当他们集火开大的狗头就等于他们团战要输,但是想要越过狗头就要吃他的Q和W,一般的ADC基本扛不住狗头的两下重击。当然,队友的合理配合也是非常重要的,比如说有单体控制很强的英雄,加上狗头的W可以迫使对手开团。队友有购买冰霜指令的可以更好的黏住对手取得追击能力,让狗头有时间来使用Q技能输出。拥有不灭之握,没有点燃和鬼书的存在,打不死又不能无视。
对线小技巧:
玩好狗头就是怎样度过他的对线期。而往往对手总是在对线期来压制和击杀狗头。面对锐雯和剑姬等单挑能力很强的英雄,一级上线能Q两次兵,吃到4个兵就很赚了,第一波兵全收的几率可以说为零。作为狗头你总不能一级去Q后排小兵,这样会让你直接残血或者回城,这样的话你前期的压力会更大。在遇到石头人和慎这些消耗能力很强的英雄,适当的回避伤害也是非常重要的,你被压了不要紧,慢慢的对手就会打不过你了。
在收到一点回报以后,你可以撤出你的兵线,因为对手看你是狗头会抢2级直接打一套,能吸收到小兵经验就好。当然对手会因为强等级而迅速推线,很快一大波兵线会到你的塔下,有大炮车就留着Q补,其他小兵就看你的基本功补刀。在对手到你塔下来要强行压制你的时候,你普攻一下对手用不灭之握来抵消伤害。
你看到你的兵线有一大波要被推到对手塔下时,你可以选择回城更新装备,尽可能的购买冷却缩减的防御小件,把Q的CD减下来。如果对手猛推兵线,那么你第一个传送可以选择迅速回线来发育,然后你告诉队友前期支援不到他们。
装备搭配的细节可以让他变得更强:
出门装:腐败药水是最好的选择,收益在几次回城后提现出来。
核心装备:狗头的核心装备是冰脉和振奋。为什么这么说呢?
1. 冰脉能帮助狗头黏到对手,护甲值越高,它的减速圈就会增加,对狗头没有突进技能的缺陷做出了弥补。
2. 振奋的作战能力也是非常高的,可以有效的抵挡魔法伤害,增加自己的恢复能力。
3. 这两件装备都有一个对于狗头非常完美的属性,那就是冷却缩减。
后期神装:

小结:
只有不会玩的人才觉得狗头太弱,会操控、会懂脑筋的人如何来把握团战的人会觉得狗头后期是一个人头收割机。在团战中吸收大量的伤害,即使自己牺牲也能取得团队的胜利,这难道不是一个强者所做的事吗!