LOL火炮VS电刀 攻速装新宠的抉择
来源: 系统大全 2016/02/25 15:54
当下ADC的攻速加成装备也不在局限以前单一的电刀流,疾射火炮这一新型攻速加成装备出世后,电刀的地位岌岌可危,在排位上很难看到电刀的踪迹。

首先从面板属性上分析:
①攻速加成:火炮<电刀(30<35),相差5%;
②暴击几率&移动速度俩者皆相同(30%);
在这里俩者相差无几。再者从被动效果分析:
①电刀:通过叠加层数,下次攻击会对最多5个单位造成额外魔法伤害,特效可暴击;
②火炮:通过叠加层数,下次攻击距离增加150并提高额外的伤害,特效不可暴击。
这俩者区别关键就在于被动效果,通常是劣势局选择电刀增加己方塔下收兵能力;反之利用火炮增加自己对敌方防御塔的输出机会。

首先从面板属性上分析:
①攻速加成:火炮<电刀(30<35),相差5%;
②暴击几率&移动速度俩者皆相同(30%);
在这里俩者相差无几。再者从被动效果分析:
①电刀:通过叠加层数,下次攻击会对最多5个单位造成额外魔法伤害,特效可暴击;
②火炮:通过叠加层数,下次攻击距离增加150并提高额外的伤害,特效不可暴击。
这俩者区别关键就在于被动效果,通常是劣势局选择电刀增加己方塔下收兵能力;反之利用火炮增加自己对敌方防御塔的输出机会。