LOL速推,远不是你想象的那么简单

来源: 系统大全 2016/03/04 11:01

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在S5的小组赛上,中国的队伍第一次遇到了欧美的速推战术,毫无还手之力。S5上的速度和S2上的四一分推相似,加深了职业战队对游戏的理解,也为LOL的战术打开了一扇新的大门。如果说四一分推是中后期牵扯的艺术,那么速推,则是前期牵扯的艺术,而且更为灵活。

S5总决赛上的速推,是一种通过速推进行前期的牵扯,让ADC和AP能顺利发育到后期,阵容上有一定的局限性。通常都是以推塔迅速的小炮为核心,中路选择沙皇、冰鸟这样的后期AP,在BP阶段就会将战术暴露。

进入S6赛季,速推有了新的发展,不再是单一的后期战术。S6改进版的速推甚至可以在前中期打的极有压迫性。可以说如今的速推战术已经是一个非常万金油的战术,不会灵活运用速推或者有效克制速推的队伍往往会吃大亏。

阵容要求:一个男枪就足够

需 要注意的一点是,战术的整容永远是跟着版本改进的,并不会因为之前阵容有多经典有多好用而照搬不误。就比如当前版本要打四保一阵容,几乎不可能VN或者大 嘴来当输出核心,这就是版本对战术阵容的影响。但当前版本还是可以看到璐璐+复仇之矛这样的阵容,所以说战术最重要的是其核心思想,而不是一个锁死的阵 容。

那么当前版本小炮+沙皇是否还适用呢?答案是否定的,如果看过玩加BP报告栏里的观众会知道,小炮和沙皇就像上文提到的VN和大嘴,已经淹没在了历史的长河中,很久没有出场了。那么没有小炮,是否会影响速推战术的实施呢?

答案也是否定的。因为速推到了今天,很多情况下是上中野三路四人一起推塔,一个ADC推塔速度的快慢不会太制约速推战术的实施。所以,现在如果要使用速推战术,完全可以正常的BP,来掩饰自己的战术意图。

当然,当前版本也有速推战术的催化剂,他就是顶替小炮的男枪。首先男枪是目前野区和上单的强势英雄,是符合版本的选;其次,打野和上单是前期速推的参与者;最后,男枪的散弹机制让他在无干扰推塔时非常迅速。因此,如果能选到男枪,无疑是锦上添花。

战术执行:速推速推,速度推塔

1、换线是必须的,因为只有在换线的基础上,才能进行无干扰、毫无顾忌地快速推塔。

2、因为换线是必须的,所以在1之前需要执行这一点,抱团入侵野区做好对方分路的侦测眼,来保证换线成功。

3、换线之后就是无止境的推塔,推完上一推下一,推完下一推上二,除了高地塔,上下路了4根外塔都可以是速推的目标,利用无止境的速推来抢先获取资源,占据节奏的主动。

4、在羽翼丰满的那一刻,抱团击溃对方。

战术意图:保护中路大腿

通过速推,能快速地获取团队资源,增加团队经济。同时由于迅速推塔,游戏节奏很大程度上能掌握在自己手里,什么时候推塔,什么时候避战,什么时候抱团求战都更为主动。但是,速推中很重要要的一点是在保护中路大腿。

因为上中野三路四人大多数时间都在抱团推塔,使得上中野四人的经济和经验都受到了一定影响。而敌方的上中野也会因为本方的推塔牵制,在大多数时候无暇顾及中路,使得我方的中路能够安稳发育或者强力压制。某种意义上,这在对中路变相的四保一。

所以,如果要使用速推战术,请保证队伍的中单腿足够粗够硬,而不是一个捞逼。

战术优点:那真的是very nice

1有利于特定位置的发育。比如中单可以长直接避免打野和辅助的骚扰,上单或者ADC能够单吃塔钱,上单或者ADC在推完塔后可以控线发育。

2、减轻前期的视野压力。己方和对方大部队的动向能够预知,相对于正常对线,如果仅是发育保护,需要做的视野相对较少。

3、节奏更为主动。在推塔速度快于对面的时候,能控制住兵线,进而选择在推塔、控线、抱团推进上选择更为自由。

经典案例分析:VIT对阵SPY

这是一场教学般的对局。

速推,远不是你想象的那么简单

从BP开始看起,VIT在紫色方,在SPY首抢塔姆的情况下,除了卡莉斯塔,并没有抢版本强势的牛头和蜘蛛,而是拿了男枪,先占据了速推战术的第一拼图。接 着把Counter为留给了中单Nukeduck,在对方亮出卡牌后,用时光迷惑了对手半天,最后锁定了能线上吊打卡牌的狐狸。

速推,远不是你想象的那么简单

1分钟左右,ADC和辅助在SPY的下路放下了两个分路侦测眼,回城观察对手动向,往下路走了一段后发现了对手双人路在往下走,果断掉头去上。

速推,远不是你想象的那么简单

3分17秒拥有男枪的VIT就已经推掉了上一塔,而自己的下一塔还有超过三分之一的血量。

速推,远不是你想象的那么简单

5分46秒,双方同时推掉光外一塔,但VIT的男枪单吃了防御塔的经济,SPY则由于缓慢的推塔速度四人平分。这个时候VIT的下路推塔小分队已经再次赶往上路。

速推,远不是你想象的那么简单

近7分的时候,辅助配合盲僧顺路拿掉了峡谷先锋,奔赴SPY的上路二塔,有峡谷先锋BUFF的盲僧推塔速度是致命的!蜘蛛和牛头被牵制,回城赶往上路守塔。VIT顺势清空SPY的野区后撤退,同时下路开始控线发育。

速推,远不是你想象的那么简单

我 们来看下9分40秒的视野状况,VIT只要保证中路在靠下的河道中一个真眼,中路狐狸就几乎不可能被GANK。SPY的视野范围虽然明显优于VIT,但是 这些视野都是浪费资源的无用视野,因为他们马上要被兵线牵扯到下路。也就是说SPY的基本都跟在VIT身后吃灰。事实上8分钟SPY的一次尝试性GANK 甚至没能打出狐狸的大招,同时由于队友被牵制,卡牌到16分钟都没有能开出一次大来支援队友。

速推,远不是你想象的那么简单

边路队友被无限牵制,导致卡牌被狐狸一个人整整压制了12分半,12分半近40的补刀差,无论在职业还是在路人局都标志着该玩家已亲妈爆炸。

之后的比赛就变得非常简单,VIT只是放大狐狸的优势,滚起雪球,然后胜利。

这就是被滚出来的终极雪球,而雪球的最初,只是因为两边中单在没队友帮助的情况下对线了十多分钟。

克制方法:非定式与定式

由于现在经常选个卡莉斯塔或者卢锡安也换路推,所以在BP上进行针对变得不太现实,那么针对速推比较靠谱的方法有三点。

1、一级团。换线的一方需要做分路侦测眼,即使是盲换,辅助也要深入野区去做视野或者干扰打野,那么在一级的时候利用阵容优势设个圈套套路一波是非常有效的。

速推,远不是你想象的那么简单(像这样:小屁孩让你乱跑?)

2、Gank补线上单。在推完塔后,敌方的上单一般都会进行回到上路补线,而这个时候由于换线的原因,敌方野区视野是没有视野的,过于靠前的上单是很好的击杀目标。

速推,远不是你想象的那么简单

(像这样:谁给你的胆子这样吃线?)

3、Gank中单。在速推局中,中路是Gank的盲区,因为双方都会在潜意识中认为没有人会Gank中路。至于Gank中路的则需要挖掘机这样能越地形的打野。

总的来说,针对速推,首先要脱离思维定式,切记跟着对手后面吃灰。其次,速推的作用是在前期牵制对手,但实际上自己英雄的跑图路线也较为固定,如何利用速推方固定的跑图路线做文章是值得思考的。最后,最简单的一点,和对面对上线就够了,2V2你推给我看?!

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