LOLLPL赛场的板凳匪徒 选手轮换利弊分析
来源: 系统大全 2016/03/30 10:02
LPL春季赛常规赛阶段的比赛已经临近尾声,在第八周的比赛中不少队伍都进行了轮换,其中最让人眼前一亮的是RNG轮换的老将娜美,在与VG的第三局比赛中娜美的逆风五杀帮助RNG绝地翻盘。EPA在与LGD的比赛中Soul替换下节奏,Soul的巨魔成为Carry型辅助,第一场比赛就拿到MVP。而QG在这两场比赛中Uzi和爱射佳怡也轮换登场,却吃到了两连败,这一周输掉的比赛场次占整个赛季的三分之二。那么对选手们轮换到底有好处还是有弊端呢,让我们来分析一下。
轮换的利好:
1、实行轮换可以让选手们进行竞争上岗,有危机感才能刺激选手们不断进步,状态好的就有上场机会,状态不好的选手就下去,压力才是前进的动力。
2、轮换可以丰富战队的战术打法,替补选手登场能起到奇兵的作用,面对不同风格的对手可以出其不意的进行轮换,而且对手也很难利用选手的短板来进行针对。
3、轮换可以让更多的选手登场,用来锻炼新人或者让老将保持状态。对于一些新人来说比赛经验是宝贵的财富,如果在一些不太重要的比赛中轮换上去新人,可以让新人得到充分的锻炼。
轮换的弊端:
1、容易破坏队伍的稳定性,无法形成一套行之有效的稳定战术风格,一个位置的选手总是换来换去的,与队友也难以形成良好的默契。
2、被轮换下去的队员们的自信心会受到打击,一些自我调整能力较差的队员则会一蹶不振,从此就坐穿板凳,再也没有出头的机会。
3、会影响队伍的团结性,如果不能安置好替补选手,会让队伍增加了一个不稳定因素。在这之前,先有前M3替补打野灵梦怒砸空调,后有VG替补死亡宣告大闹基地的事件。
这这两年以来通过轮换取得成功的例子也不少,去年轮换最成功的队伍无疑是S5世界冠军SKT了,在S5全球总决赛期间,SKT的中单大魔王Faker和猴爷进行轮换。猴爷在小组赛和四强赛中都有过登场,SKT也是最不怕让别人知道他们会轮换的队伍,因为无论是上Faker还是上猴爷SKT都不会输。LGD在去年夺得LPL夏季赛季后赛冠军,当时LGD的上单是公主Flame和Acorn,两人在比赛中进行合理的轮换,使得LGD的上路成为LPL中最难针对的一环。
不过也有很多因为轮换而影响战绩的情况,例如去年的S5总决赛上的EDG,EDG在小组赛的上单是AmazingJ,到了八强赛又换成了扣肉。EDG在夏季赛季后赛被LGD横扫出局之后,扣肉就坐上了冷板凳,随后的S5资格赛首发上单换成了AmazingJ,又因为S5总决赛的比赛版本是一个上单Carry的版本,AmazingJ的风格比扣肉更适合版本。然而在小组赛中AmazingJ发挥很一般,被Marin打的没了自信,也被网友讽为“中国巨人队”上单。EDG进入八强之后只能换上“秘密武器”扣肉,扣肉却已经近2个月没有打比赛了,小组赛又没有上场,状态多多少少会受到影响,虽然扣肉在比赛中表现中规中矩,最终EDG还是被FNC横扫出局。
此外,在去年的LPL中OMG、VG和Snake这三支实力不俗的队伍也因为人员频繁的更换没有取得理想的成绩。OMG在引进Uzi之后被称为最强全华班阵容,Uzi先后换了诺夏、罗、5和小伞四个辅助,而Uzi也一度被小北取代,大哥夏季赛开始闭关,夕阳转型成为上单,在夏季赛中先是JueJue打野后来又换成灵药,除了无状态的中单没有换人之外,OMG其他四个位置只能用动荡来解释。VG则是Mata不满死亡宣告的表现,又换了2个ADC,VG原来的上单Carry和中单河童被下放,Dandy改打上单,中野启用新人,最终VG未能晋级季后赛四强,也没有取得S5资格。Snake则是诞生“板凳三侠”的队伍,将韩国打野Beast和水晶哥放在替补席上,有水晶哥和有谭队长的Sanke就像两支队伍,夏季赛的Snake也因为频繁换人,春季赛的黑马在夏季赛黯然失色。
与轮换相反的是保持稳定阵容的队伍则出了不错的成绩,去年的IG两夺LPL春夏两个赛季的季军,并且时隔三年再次杀入S系列决赛圈。其中一个重要原因是他们队伍的阵容稳定,中韩队员之间能够形成良好的默契,在姿态转型为上单之后,IG的五人组阵容就确定下来,并且保持了近一个赛季。即使是小孩在夏季赛中状态不佳,在与OMG的比赛中仅仅打出443点伤害,小孩也面对了铺天盖地的嘲讽与压力,IG一直对小孩很信赖,没有拿下小孩换上小时光,让人怀疑小孩是不是给校长“挡过原子弹”。进入S6赛季之后,小孩从ADC转型打野,小孩彻底走出了低谷,新赛季他在野区的“鲟龙诀”让人胆寒。
总的来说,在当前的LPL实行轮换取得的效果并不理想,虽然有成功的例子,但是并不是很多,必须要建立在队伍的整体实力和凝聚力的基础上才行。很多轮换都是起到的反作用,《英雄联盟》是一个团队游戏,LPL也是一个集体项目,不是说谁表现不好了就立马换下去,换了别人上去就马上能化腐朽为神奇了,搞不好还会激化队内的矛盾,影响了战队的成绩。
轮换的利好:
1、实行轮换可以让选手们进行竞争上岗,有危机感才能刺激选手们不断进步,状态好的就有上场机会,状态不好的选手就下去,压力才是前进的动力。
2、轮换可以丰富战队的战术打法,替补选手登场能起到奇兵的作用,面对不同风格的对手可以出其不意的进行轮换,而且对手也很难利用选手的短板来进行针对。
3、轮换可以让更多的选手登场,用来锻炼新人或者让老将保持状态。对于一些新人来说比赛经验是宝贵的财富,如果在一些不太重要的比赛中轮换上去新人,可以让新人得到充分的锻炼。
轮换的弊端:
1、容易破坏队伍的稳定性,无法形成一套行之有效的稳定战术风格,一个位置的选手总是换来换去的,与队友也难以形成良好的默契。
2、被轮换下去的队员们的自信心会受到打击,一些自我调整能力较差的队员则会一蹶不振,从此就坐穿板凳,再也没有出头的机会。
3、会影响队伍的团结性,如果不能安置好替补选手,会让队伍增加了一个不稳定因素。在这之前,先有前M3替补打野灵梦怒砸空调,后有VG替补死亡宣告大闹基地的事件。
这这两年以来通过轮换取得成功的例子也不少,去年轮换最成功的队伍无疑是S5世界冠军SKT了,在S5全球总决赛期间,SKT的中单大魔王Faker和猴爷进行轮换。猴爷在小组赛和四强赛中都有过登场,SKT也是最不怕让别人知道他们会轮换的队伍,因为无论是上Faker还是上猴爷SKT都不会输。LGD在去年夺得LPL夏季赛季后赛冠军,当时LGD的上单是公主Flame和Acorn,两人在比赛中进行合理的轮换,使得LGD的上路成为LPL中最难针对的一环。
不过也有很多因为轮换而影响战绩的情况,例如去年的S5总决赛上的EDG,EDG在小组赛的上单是AmazingJ,到了八强赛又换成了扣肉。EDG在夏季赛季后赛被LGD横扫出局之后,扣肉就坐上了冷板凳,随后的S5资格赛首发上单换成了AmazingJ,又因为S5总决赛的比赛版本是一个上单Carry的版本,AmazingJ的风格比扣肉更适合版本。然而在小组赛中AmazingJ发挥很一般,被Marin打的没了自信,也被网友讽为“中国巨人队”上单。EDG进入八强之后只能换上“秘密武器”扣肉,扣肉却已经近2个月没有打比赛了,小组赛又没有上场,状态多多少少会受到影响,虽然扣肉在比赛中表现中规中矩,最终EDG还是被FNC横扫出局。
此外,在去年的LPL中OMG、VG和Snake这三支实力不俗的队伍也因为人员频繁的更换没有取得理想的成绩。OMG在引进Uzi之后被称为最强全华班阵容,Uzi先后换了诺夏、罗、5和小伞四个辅助,而Uzi也一度被小北取代,大哥夏季赛开始闭关,夕阳转型成为上单,在夏季赛中先是JueJue打野后来又换成灵药,除了无状态的中单没有换人之外,OMG其他四个位置只能用动荡来解释。VG则是Mata不满死亡宣告的表现,又换了2个ADC,VG原来的上单Carry和中单河童被下放,Dandy改打上单,中野启用新人,最终VG未能晋级季后赛四强,也没有取得S5资格。Snake则是诞生“板凳三侠”的队伍,将韩国打野Beast和水晶哥放在替补席上,有水晶哥和有谭队长的Sanke就像两支队伍,夏季赛的Snake也因为频繁换人,春季赛的黑马在夏季赛黯然失色。
与轮换相反的是保持稳定阵容的队伍则出了不错的成绩,去年的IG两夺LPL春夏两个赛季的季军,并且时隔三年再次杀入S系列决赛圈。其中一个重要原因是他们队伍的阵容稳定,中韩队员之间能够形成良好的默契,在姿态转型为上单之后,IG的五人组阵容就确定下来,并且保持了近一个赛季。即使是小孩在夏季赛中状态不佳,在与OMG的比赛中仅仅打出443点伤害,小孩也面对了铺天盖地的嘲讽与压力,IG一直对小孩很信赖,没有拿下小孩换上小时光,让人怀疑小孩是不是给校长“挡过原子弹”。进入S6赛季之后,小孩从ADC转型打野,小孩彻底走出了低谷,新赛季他在野区的“鲟龙诀”让人胆寒。
总的来说,在当前的LPL实行轮换取得的效果并不理想,虽然有成功的例子,但是并不是很多,必须要建立在队伍的整体实力和凝聚力的基础上才行。很多轮换都是起到的反作用,《英雄联盟》是一个团队游戏,LPL也是一个集体项目,不是说谁表现不好了就立马换下去,换了别人上去就马上能化腐朽为神奇了,搞不好还会激化队内的矛盾,影响了战队的成绩。