炉石传说德鲁伊卡组:新环境前挖宝德
来源: 系统大全 2016/03/31 10:39
打法思路
在雷诺掀起宇宙术的风波之后,咆哮德也能同术士一样,靠一张单卡把整盘游戏带入自己的节奏。术士本身的抽牌技能与雷诺相性良好,但是德本身的特色就是跳费, 水晶优势可以让己方有良好地把控场面节奏。要说德适合宇宙套路,主要还是因为德本身的机制合理,有跳费、有站场、有过牌、有斩杀,所以在保证曲线平滑的情 况下,同曲线添加可替代的随从,便能和雷诺产生配合。雷诺会争取更多的时间把战斗拖入后期同时也直接避免了被快节奏卡组抢血过多的窘境。
通常来说,宇宙体系的卡组,每张卡牌应该只放一张,但是,有些优质卡牌,我真舍不得只放一张哈,而且,最新版本出来后,当卡库没有相同的卡牌时,雷诺会发出黄色提示,所以,很好的解决了这个问题。
单卡解析
乌鸦神像:是 我一开始就打算加入的东西,它为我赢下了无数对局。找一张自然平衡解掉对手的大型随从,比如玛尔加尼斯,或者找一个靠谱的随从备用,我至少三次选择过费尔 根,它让我很好地占据了场面优势。基本上,它能帮你获取想要的一切,有几次,甚至帮我找到了额外的自然之力/野蛮咆哮。但是,最好起手不要留,毕竟对场面 没有太大的影响哈。
黑骑士:是我德鲁伊套牌中一直会放的东西,理由很简单,德鲁伊没什么优质去除。如果 德鲁伊要解场,就很难在解场后接着站场,很尴尬。通常为了取胜,你需要解掉一个嘲讽随从,这就是黑骑士的价值。而如果你想解掉巨型随从,就可以使用套牌中 的王牌猎人。目前,似乎人人都用嘲讽,所以它是一张很有价值的牌。
狂野争斗者:是一张天然嘲讽牌,就算是抢血职业都会选择解他而不是抢脸,毕竟,效果真不错。
激活:经常被误用。你不希望激活出某个随从然后跟对手一换一,因为你额外用掉了一张手牌,这是一个对你来说不利的二换一。它也是一张我通常不会在起手保留的牌,除非我有一张能跟它配合,达到站场压制的目的时,才比较合理,不然,节奏乱掉了,可能会吃大亏。
不管对阵什么,野性成长必须留,前期选择及时跳费,对打后期非常有利,别因为手上有愤怒而去扰乱自己的节奏,解场,到后来如果一卡手,费用又不够,那就完了。
职业对局
火妖法:有 点劣势的对局,但你有机会。抓到早期曲线很必要,因为关键在于站场,并阻止法力浮龙,巫师学徒造成太多伤害。沉默或者横扫或者愤怒一个火妖或者巫师学徒很 有必要,可以减少法师能造成的伤害,同时减慢他的节奏,更不用说这可以稳定场面。往后期拖,咱们有强力大哥,还有黄金猿,怕什么。
机械法:如果你能早早站场,这其实是一个好对局。尽力别给他留机械站场,调度找早期曲线,尽量铺场,积极交换,不要让法师接管比赛。对手的手牌很快就会打光,而你场上人多势众,就可以一边解场一边站场稳扎稳打,从而确定胜局,另外,破法者可以留给安东尼。
冰法:咱们铺随从走脸,不管他,等他来进行随从交换,压低他的血线,逼他红龙提前出来,记住,红龙喷了自己,下回合要塞布压,不然极其容易被带走,雷诺别太贪,该奶要奶,别等血线很低时才奶,容易被带走的。
战士:德 鲁伊打奴隶战或者土豪战通常类似,唯一的区别在于如何使用去除。争取场面、节奏优势,废掉对手的关键单卡,比如铸甲师和苦痛侍僧,奴隶主,狂战士。对阵战 士要起手留知识古树,战士硬解有限,砍着砍着就没了,过牌是非常好拉卡差的机会。你要记住,战士有很多去除,尤其是土豪战的绝命乱斗,所以不要过分铺场。 拖到后期,黄金猿上场,根本不虚
猎人:站场,绕开对手的奥秘,不要进攻,这通常是一个好策略。必要的时候,用知识古树加血,别让猎人过多占据场面优势,有效利用你的去除。有的时候,召唤一个随从要比解掉对手一个小随从更好。只要你的节奏不亏太多,就很有机会。也是靠雷诺奶,拖后期。
动物园:利用优质随从,去争取场面优势。飞刀,要解,蛋要沉默,越往后拖,咱们优势越大。
手牌术:宇 宙术同理,但略有不同。手牌术以使用巨型随从著称,比如巨人,所以准备好王牌猎人。丛林守护者也是必须的,但面对暮光幼龙的时候,你可以暂不使用。术士经 常很快就会给暮光幼龙架嘲讽,于是你可以用沉默赚到更多价值。想取胜的话,你需要组合技,而如果你知道对手是宇宙术的话,尝试一回合之内解决对手。
牧师:牧师套牌现在种类很多,有环牧,龙牧、宇宙牧、埋葬牧、维纶牧,灯神牧等很难说清楚面对牧师时该做什么。。。长话短说,尝试用巨型随从站场,靠组合技取胜。去除对手的随从通常是不错的,但打脸造成伤害也很有价值,因为你很难取得长期比赛的胜利。
魔能德:面对魔能德,参见之前的猎人部分。别让对手抢到场面,积极解
掉对手的随从,尽快抢占场面。王牌猎人是解决魔能机甲的关键,不要强求磨空德鲁伊的牌库。别仅仅为了磨牌而使用通常不会使用的牌。站场,打得正常点,你需要场面才能取胜,磨牌永远不会是解决方案。记住,及时奶回来。
咆哮德:这 是个节奏对局。用巨型随从早早站场,激活在这里作用巨大。跳费出你最大的随从,接下来靠有效交换取得领先,当你的场面显然有优势的时候,或者没什么良好交 换的机会时,可以打脸。黑骑士在这里会绽放光彩,如果你有场面的话,它经常可以找到目标,吃一个熊德,或者战争古树,对面会砸电脑的。
骑士:没 什么太多要说的,和其它快攻套牌类似,区别是,你需要绕开对手的奥秘,控制场面,然后就可以沉默或者王牌猎人某个被复仇的随从,这会带来很多好处。黑骑士 的主要目标是提里奥弗丁,但如果对手给某个足够大的随从架起了嘲讽,那就不要犹豫。让圣骑士没法稳住场面,而你组合技时有足够的场面,就很可能取胜了。雷 诺杰克逊也很出色。及时把你从死亡边缘拉回来
萨满:起手找雷诺杰克逊,很棒,它在这套牌里是有理由的。它可以应付多数疯狗萨。然后苟活把节奏往后拖,就还有胜利的希望。
盗贼:隐藏职业,注意场面吧,最好别给他留随从,不然刀油吃你优质随从很伤,要留意一手刀油乱舞,别一次铺太多哈。