天天打波利技能使用的顺序对输出有什么影响?

来源: 系统大全 2016/06/07 16:20

      天天打波利技能顺序对生存输出有什么影响?新手们可能不太清楚,下面小编带来天天打波利技能顺序对生存输出影响分析,供玩家们参考!

   首先说明下,目前所有职业的技能模板都差不多的,以下技能顺序适用于所有职业,后面我会写出各职业对应技能。

   反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样

   强力箭=心灵爆破=狂击

   冲锋箭=魔力震击=攻击弱点

   二连矢=魔法双击=连击

   冰冻射击=石化术=冰冻之刃

   睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃

   沉默射击=沉默术=沉默之刃

   心神凝聚=元素集中=集中攻击

   吟唱时间:

   1.短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击

   2.中:狂击=攻击弱点=连击弱点

   3.长:治疗术=冰冻之刃

   一、以体防搏输出(核心宠物是天使波力)

   1.冰冻之刃

   2.攻击弱点or睡眠之刃

   3.睡眠之刃or攻击弱点

   4.连击

   1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次.

   2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断.

   4的连击搏输出,

   这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出.

   一般适用于:

   敌方无技能

   二、以攻为攻(有较多宠物加攻)

   1.连击

   2.狂击

   3.攻击弱点

   4.睡眠之刃

   攻击力对比:

   连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击

   关于技能的解释我的另一个帖子

   《我只是一个默默付出的数据党(内详,你要的核心数据在这里)》

   有

   1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化.

   2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化

   3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,最大输出就3在前面

   这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”

   一般适用于:

   敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间,

   敌方血少防低攻高

   我方攻高

   想博运气过关卡的注意一下几个问题:

   1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。

   2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。

   3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。

   4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。

   5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。

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