辅助伤害超越ADC:S6赛场强力辅助婕拉上分指南

来源: 系统大全 2016/10/25 09:34

  S6全球总决赛大热门辅助婕拉的表现非常优异,多场比赛中伤害高于AD,团战能先手能后手,控制足,伤害爆炸,那么如此完美的辅助应该怎么玩呢?笔者分享一点自己的心得,欢迎大家踊跃讨论。

  荆棘之兴

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天赋

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  这套天赋能最大化提高输出,婕拉的4个技能都能造成伤害,很容易触发雷霆,伤害非常高。婕拉的W不耗蓝,Q全等级都是60的低耗蓝,所以婕拉不缺蓝,也就不用点冥想,而且无情能提高斩杀伤害,对拼也更强。如果你喜欢3红出门,就点秘密储备。笔者基本都是复用药水出门,点秘密储备+10%也就多25点血,没什么用,而刺客的伤害提升能让你更好单秒脆皮,在AD先死后能收掉对面。

  笔者以前是点揭示弱点的,后来发现点双刃剑更好,对线期玩婕拉造成的伤害一般都比AD更多, 打完也是伤害更多。双刃剑能提高你的poke伤害,一波爆发也更高,而且对小兵以及野怪都有效,能让你更快帮助队友推线清野。至于双刃剑的负作用对于婕拉来说影响不大,因为婕拉的技能射程远,所以一般都是你摸得到对面,对面却打不到你,而且你也不用上去对A,

  靠QW技能骚扰为主,普攻骚扰看时机,QWA触发雷霆,A完就走,对面最多也就能A你一下,而且他也不能站在花旁边A你。你要死的时候一般都是被控了,也不差那1.5%。揭示弱点靠队友,而双刃剑靠自己,如果你的AD会玩,点揭示弱点也没什么问题,双刃剑非常适用婕拉,能让一个发育正常的婕拉在前中期秒掉脆皮!


符文

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  红色法穿x9,黄色生命x9,蓝色法穿x9,精华移动速度x3(精华移速也可以换成护甲,或者 蓝魔抗 精华法穿),穿透对婕拉来说是至关重要的,婕拉的伤害主要来源于植物,而植物AP加成低,带法穿就比带AP好,花喷人的次数越多,法穿符文收益就越大。一般都认为法强符文前期会更好,但经过笔者测试,婕拉带法强符文即使在前期,跟带法穿符文造成的伤害其实都差不多。而法穿可比法强更值钱,符文那点法强一个小黄书就有了,法穿至少也得要1100(法穿鞋),而且大多装备都能提供法强,但法穿装备却没几个。

  前中期时,对面的魔抗基本都会被法穿流婕拉法穿抵消,造成的基本都是真实伤害,法穿符文还保证就算出肉装,也能有伤害。婕拉的核心装备—大面具造成的灼烧伤害也是法伤,配合大面具你不需要太高的AP,也能打出大量的输出,一直出法穿提供的收益就显得非常高,出了大面具加上点燃一套足够单秒脆皮了。黄色带生命对拼更好,抗点燃,而移速也是很有用的,移速快了后很好走位。

  精华带移速后,笔者试了很多盘效果还不错,比如打扇子妈,其Q技能变得好躲了,伤害上也没差多少。同时在逃跑、追击、支援中,移速是非常重要的。


召唤师技能

点燃

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虚弱
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闪现
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  点燃主要是相当多了一个输出技能,能在技能不足击杀的情况下补充伤害,有时就真的是点燃能杀掉的,带虚弱就没杀掉,就很烦。笔者喜欢高伤害,所以偏爱点燃,但建议大多数情况下带虚弱会更好,这个版本,虚弱比点燃更强,带虚弱的话可以针对刺客(减伤),而且2v3能力更强,同时虚弱相当多了一个控制技能,时机是对面上前想放技能打伤害就用,对面是有位移AD带点燃更好些,没位移AD就适合带虚弱,对面是Poke流阵容带点燃,突进多就带虚弱,对面下路2个人伤害都高时,说实话你带个虚弱都不知道给谁贼尴尬。

  点燃有重伤克制加血,使用时机E到就点燃,打奶妈必带点燃,对线就很好打,主W的娜美也怕点燃。打曙光跟机器人也是不带点燃杀不掉,机器人有个被动盾,曙光W抗高,其他几个近战辅助也是普遍抗高,带点燃更好杀。不过带盾的抗点燃,比如泰坦W盾,效果就不是很好,

  E+虚弱,对面就会一直被花平A,虚弱减双抗还触发天赋移动受损 2.5%伤害加成,所以更多的情况下选择虚弱可能会更好

  
阵容搭配

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  排位笔者最常用的辅助就是婕拉,版本强势英雄,可以在前面楼层选,适合大多数阵容。这个一血塔的版本,前期对游戏的影响很大,婕拉前期对线强,能耗能拼,有控有输出,而且能推线,下路拆塔快,打团也很强,有摸奖E的先手,以及团控R的击飞后手,还能分割战场。在我方中单是个AD时,婕拉能作为一个AP打伤害,补充AP伤害的不足。

  AD搭配比较万金油,婕拉配合女警或者戏命师都是很强势的组合,路人局常见的EZ,奥巴马也是不错的组合, 笔者跟奥巴马和轮子妈输的较多。即使是VN老鼠这样前期弱势的AD,也能拿婕拉辅助。

  笔者有一个朋友,是打辅助的妹子,她家AD爱玩VN,她就常选奶盾的辅助,她也会玩婕拉,试了几盘,后来她AD就跟她说了你不用非要拿个奶盾帮他抗压,用婕拉辅助对线一样能打。后来她跟我说了这件事,对我启发很大,像VN等前期弱势的AD,用婕拉的对线压制力一样能养他们,前期靠婕拉养,后期靠AD Carry,很科学。


对线

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  婕拉的植物用处大,W能当视野用,一级靠被动种子基本能无伤打野帮助AD抢2。婕拉的核心是植物,植物能打出很多输出。没植物的时候怕GANK,有植物时来人GANK配合好可以完成反杀,压塔时尽量不用E跟W防gank,对面有隐身的一定要留EW(关键)。

  注意被动,如果你开始在草丛里,出草丛后被动的种子一般会刷在草丛里,大多时候都是朝向面前刷,用Q触发种子。婕拉种花时Q或者A也就是攻击到英雄,花就会主动一直攻击英雄。技能没有命中,花第一下会A英雄,之后攻击离花最近的单位(一般是小兵),所以QW时要尽量Q到英雄,或者用QWA。

  找机会用普攻骚扰,对A时,在他那放QW,用植物偷钱及触发雷霆。婕拉对线很强,而且不是很吃AD,再菜的ad,控到了也会原地输出,AD不会耗血,婕拉能上去1压2全耗残,谁都会收残血。

  注意走位,不要被对面先手打一套, 因为你很脆。对拼起来要让ADC分担一些伤害。

  

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弗雷尔卓德之心布隆,
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瓦罗兰之盾塔里克:留E基本进不了身,还会被一直耗得很惨,挺好打的,笔者对线布隆宝石时基本没输过,而在对线奶妈时,因为被砍后前期更弱势,加血cd太长,对拼上点燃根本奶不上来。

 

  

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唤潮鲛姬娜美:娜美E到点燃就秒,不过猥琐着加血比较难杀。娜美搭配女警等一级打的凶也比较麻烦,尽量避免换血,利用射程优势,远处耗血逼迫娜美W只拿来加血,这样娜美很耗蓝就好打,往前走位躲娜美Q。

 

  

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琴瑟仙女娑娜:一级带被动比婕拉强些,伤害很高,对着Q,并且要Q到兵推线抢,换血就赚,3级之后别空E,琴女被婕拉射程压制,很好打了,6级先手开到就秒。

 

  

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风暴之怒迦娜:风女能压住但是不好杀,找机会Q2个,普攻骗盾,QW打另外个没盾的,卡盾CD耗血,风女搭配一个天赋带嗜血的女警比较烦,做好视野,风女的希望就在于叫人gank。

 

  

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星界游神巴德:加强后带点燃其实对线不错的,跟琴女有点像,躲Q,不要被Q晕到,注意巴德R配合GANK会有危险,QW耗血,巴德脆,E到也好杀。

 

  

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魂锁典狱长锤石:锤石还是好打的,QW先耗血,利用植物掩护自己,留EW应对锤石钩。

 

  

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蒸汽机器人布里茨:机器人勾中婕拉基本就秒,但你可以利用好植物当Q,并且消耗机器人。一定要先抢2,机器人的Q的CD很长,钩空了必须上前压一波,必要时闪现躲钩,在被钩之前尽量多QW耗点血,血线拉开后被钩也能反打,可以出个三速鞋好躲钩,或者出幽魂斗篷转女妖。

 

  

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堕落天使莫甘娜:莫甘娜有盾很烦,你可以学3级Q之后主E,Q破盾再E,或者卡她盾的CD,站在兵线或植物后,多利用QW还有普攻骚扰,莫甘娜在消耗方面完全敌不过婕拉

 

  

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深海泰坦诺提勒斯:泰坦有盾,能减速,很难杀。主要消耗AD,留EW,打起来技能伤害全交对面AD。

 

  

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天启者卡尔玛:卡尔玛算是比较克婕拉的,扇子妈+EZ这个组合强可以打婕拉,尽量要躲RQ,带了移速好躲Q,E护盾加速挡花比较烦,但6级之后婕拉更强势,就要更主动的寻找机会。

 

  

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时光守护者基兰:向前走位躲基兰Q,然后利用QW,种子的射程耗血,前期只要E到了能杀,在基兰6之前多搞点事。

 

  

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虚空之眼维克兹:真正意义上能跟婕拉55开的,没什么好说的,是时候考验走位跟预判了,谁中了E谁就炸,6级后谁先手谁赢。

 

  

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牛头酋长阿利斯塔,
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曙光女神蕾欧娜:一级一定要打强势,压半血并抢2,可以不帮打野的话,先线上布被动种子,牛头好打,保持距离QW耗血,牛头不闪现没威胁。曙光的话不好打,保持距离是关键,用Q触发种子耗血,曙光不E,你不E,婕拉不能被曙光开,打曙光技巧,被曙光E时 闪现到塔下,如果AD被控,QW对面AD,等我方AD被晕结束后再EW曙光,主要是不要被曙光W炸到,我方AD要选带位移的。

 

加点

  一级Q,二级W,三级E,之后主E副W,有R点R。如果对面容易被你Q到,可以3级Q之后再主E副W。

  笔者OB了很多盘韩服常玩婕拉的选手(钻1-大师分段),主E就能杀的人, 他主Q就没杀掉。越高分段, 婕拉就越应该主E,E的等级非常关键,Q就学一级,拿来触发远程花打出雷霆,E的等级真的太关键了,有时候多禁锢会就是能不能杀死人的问题 。杀人都是EW起手,主E跟主Q伤害一样,而主E的EW会更快打出来,由于禁锢时间更久,实际伤害更高。

  假如你在一个极限位置EW到了,走过去再放其他技能要点时间,如果你E等级不够,很可能他闪现,你Q的伤害没打出来,或者R没击飞,而主E就没这个问题。Q只是耗得狠,但是杀不死人。主E,EWR肯定击飞,很关键。副W,种子血更多,而且满级的W是12秒,E也是12秒,EW能一起好。主E副W应该是胜率最高的加点了。

  Q是个不错的poke技能,全等级60低耗蓝不变,而且射程远,对线能安全的消耗对面,因此也可以先学3级Q再主E,6级前升Q保证对线消耗,在10级也有满级E的控,这样加点节奏也不错。

  
出装


出门装:

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窃法之刃+
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复用型药水+
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监视图腾

 

  核心装:

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洞察之石+
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法师之靴+
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幽魂面具+
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兰德里的折磨+
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扫描透镜+
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神谕透镜

 

  输出装:

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卢登的回声+
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虚空之杖+
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兰德里的折磨+
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瑞莱的冰晶节杖

 

  可选装:

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幽魂斗篷+
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女妖面纱+
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守望者铠甲+
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兰顿之兆+
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疾行之靴

 

  工资装不升级,中后期占格子就卖掉了,升级工资装看似能摸更多钱,实际上托出装节奏。看情况是先出法穿鞋还是眼石,顺风时早出法穿鞋,伤害就爆炸。如果对面是寡妇打野,也先出法穿鞋,晚出眼石。

  先出小面具之后看情况是否合大面具。如果对面魔抗都比较高就法穿棒,不然一般都是先出回声再出法穿棒,顺风回声,逆风冰杖。回声的移速很好,而且有回声后poke跟爆发伤害都显著提升。

  因为婕拉出冰杖减速被砍(植物的减速40%-20%),所以冰杖不早出了,甚至可以考虑不出了。一般最后一件装备都是做防装:女妖或兰顿。婕拉比较怕刺客跟强开,所以出装有兰顿跟女妖,红眼石也算是肉装,能加很多血,性价比高。婕拉出纯输出装也很厉害,Carry能力强,出半肉装也不错,一般都出女妖防强开。对付AD刺客才出兰顿,比如超神的男刀,猴子,赵信等就要出。

  技巧

  连招

  QW,EW, EWQW,EWR(E中立马接R),EWRQW,QW的花也是有攻速的,R释放后会有2秒再击飞,在这2秒内,也就是先r再qw,只要花在R之中,击飞之前放都是有攻速加成的。打团要利用R反手及分割。

  重点

  卡视野阴人,婕拉打脆皮狠,跟机器人有点类似,找地方阴人,E到对面脆皮一套打残或秒掉,打团很容易就赢了。婕拉的技巧就在于控制自己的植物,qwa雷霆,qw触发雷霆(q到人植物会一直打英雄)。不要随便用w跟e,留好应对gank。打龙用植物抗,婕拉的守塔能力也不错,关键在于有控制技(团控),有影响甚至决定输赢的能力。

  皮肤

  建议用鬼影婕拉, 技能特效不明显,能提高E的命中率,本身也比较暗,不拉仇恨。

  

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  实战最好用的皮肤了, 就是丑了点 。

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