NVIDIA:首例必须光追GPU能够运作的3A手机游戏将在2023年开售
来源: 系统大全 2019/07/30 15:41
虽然光源跟踪如今才刚刚开始,适用这一技术性的3A手机游戏不多,但依据NVIDIA官方网工作人员Morgan McGuire,首例必须光追GPU能够去玩的3A手机游戏将在2023年开售,间距如今也有4年的時间。

言外之意就是说当你的独立显卡不兼容光追,那麼就没法运作这个3A手机游戏。 McGuire在Twitter上说:“我分折首例必须光追GPU能够去玩的3A手机游戏将在2023年开售,敬请每一平台游戏将会出示加快光追实际效果。” 在2023年来临以前,Morgan McGuire表达绝大多数手机游戏将会应用光追和栅格化共存的方法去3D渲染界面。
绝大多数选用RTx光追的手机游戏都选用了这一方式,例如《操纵》,《地铁站:逃出》,《古墓丽影:暗影》及其别的未开售的手机游戏,包含《看门狗:公会》、《赛博朋克2077》,《毁灭战士:永桓》等。
McGuire还分折到2024年光追和栅格化真实紧密结合的系统软件将运用到游戏里面,这一解决方法将产生地区阳光照射黑影,显示屏室内空间光遮掩,光泽度反射面,数据结构用放射线,光追声频,极致物体撞击和极致AI能见度。
他表达这一混和运用技术性将会始终应用到2034年,敬请开发人员会刹车真实的相对路径跟踪系统软件。这代表假如McGuire的分折精确得话,那麼人们即将在2035年见到详细适用相对路径跟踪的3A手机游戏。
绝大多数选用RTx光追的手机游戏都选用了这一方式,例如《操纵》,《地铁站:逃出》,《古墓丽影:暗影》及其别的未开售的手机游戏,包含《看门狗:公会》、《赛博朋克2077》,《毁灭战士:永桓》等。
McGuire还分折到2024年光追和栅格化真实紧密结合的系统软件将运用到游戏里面,这一解决方法将产生地区阳光照射黑影,显示屏室内空间光遮掩,光泽度反射面,数据结构用放射线,光追声频,极致物体撞击和极致AI能见度。
他表达这一混和运用技术性将会始终应用到2034年,敬请开发人员会刹车真实的相对路径跟踪系统软件。这代表假如McGuire的分折精确得话,那麼人们即将在2035年见到详细适用相对路径跟踪的3A手机游戏。