《自由之战》之娜塔莎天赋一说
来源: 系统之家 2015/02/27 13:58
《自由之战》是一款有趣的高自由度、高竞技性的LOL类游戏,下面我们来说一说官员游戏中娜塔莎的天赋,有兴趣的小伙伴们快来看看吧!
【天赋分析】
第一层 先手为强:提升攻击速度10%
分析:现在版本最强势的出装就是4正宗,但是弱点也很明显,就是没有攻击速度,就算有伤害,也很难爆发出来,因此搭配攻速可以更从容输出。
第二层 制裁者之怒:普通攻击时,有3%几率对目标造成英雄等级X10的真实伤害。
分析:相对于其余2个技能来说,这个技能实用性更强,出血跟这个一样,但是效果没有真实伤害好,减移速效果不大,触发了难发现,而且不是追人的时候触发也没用。
第三层 疯狂:普通攻击时,增加自身3%攻击速度,持续3秒,最大叠加5层。
分析:原理跟第一层天赋一样,到后期就是看谁先出手,你越早A出第2下,优势就越明显。其余2个技能太鸡肋~暴击已100%再堆也没效,追猎游侠还可以,但是后期都是站撸,谁打慢了就是死,根本跑不了。(尤其是现在剑圣对A)
总结:当前版本,4正宗的叠加100%暴击,实在太恐怖,再配合娜塔莎的被动,瞬间爆发也很可怕。因此用天赋弥补攻速的不足收益更大。
【天赋分析】
第一层 先手为强:提升攻击速度10%
分析:现在版本最强势的出装就是4正宗,但是弱点也很明显,就是没有攻击速度,就算有伤害,也很难爆发出来,因此搭配攻速可以更从容输出。
第二层 制裁者之怒:普通攻击时,有3%几率对目标造成英雄等级X10的真实伤害。
分析:相对于其余2个技能来说,这个技能实用性更强,出血跟这个一样,但是效果没有真实伤害好,减移速效果不大,触发了难发现,而且不是追人的时候触发也没用。
第三层 疯狂:普通攻击时,增加自身3%攻击速度,持续3秒,最大叠加5层。
分析:原理跟第一层天赋一样,到后期就是看谁先出手,你越早A出第2下,优势就越明显。其余2个技能太鸡肋~暴击已100%再堆也没效,追猎游侠还可以,但是后期都是站撸,谁打慢了就是死,根本跑不了。(尤其是现在剑圣对A)
总结:当前版本,4正宗的叠加100%暴击,实在太恐怖,再配合娜塔莎的被动,瞬间爆发也很可怕。因此用天赋弥补攻速的不足收益更大。