《我的世界》发射器图鉴
来源: 系统之家 2015/06/19 09:05
我的世界发射器怎么样,怎么使用,今天小编就带大家详细了解下,希望对大家有帮助。
我的世界安卓版:http://www.xp85.com/html/myworld.html
发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。
每次放置,发射器的正面(即发射面)都会朝向玩家。值得注意的是随着正式版1.0.0弓损耗的加入,你无法使用损耗的弓合成发射器。你也无法使用附魔的弓合成发射器。
发射[编辑]
发射器特定的功能取决于发射器中存放的特定物品。
大多数发射器发射出来的物品都会以掉落物品的形式发出,类似于由玩家所丢弃的物品一样,散落在发射器前3x3方块范围内(如果前方是平地的话);
箭、火焰弹、鸡蛋、雪球、喷溅药水、附魔之瓶与烟花火箭会以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。
如果把发射器放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果在目视平面(即地平面之上2格处)放置发射器,那么发射器前1到5格为最好的预设定攻击区域——在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害;
鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发射器发射出来的穿刺型物品都不会击退命中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。
射出的火焰弹会与烈焰人射出的类似,以直线飞出。当被射出时,火焰弹会发出和烈焰人与恶魂射击时相同的声效。但如果是由玩家使用,则声效与使用打火石相同。
发射出的刷怪蛋会直接在正前方刷出对应生物。
自12w15a起,如果发射器放在水上方或铁轨上方,发射器发出的船或矿车会以实体形式放置。
自12w21a起,水桶或岩浆桶会以水源或岩浆源的形式被放置在发射器前。如果发射器内有空桶,水或岩浆源会被收回。
所有被射出的物品的射出方向都具有随机性。
发射器发射物品时,会发出一个点击声与一小缕烟。如果发射器没有物品储存,那么不会出现烟,点击声也会小很多。
在红石更新中发射器将会得到以下的功能:
TNT 将被放置并且激活。
打火石 将在发射器前方点燃火,并且损失耐久度。
骨粉 将被用在所指的庄稼上。
盔甲 将被装备在1格距离远的玩家身上。
激活[编辑]
不像其它的红石驱动类机械,发射器除了被红石线直接注入电能时可以被激活一次之外,相邻的红石线(无论是否连到了发射器)有电能时发射器自己也能被激活一次。这个特性使您可以让1根红石线使用交叉式方法激活最多5个发射器,这样的话建造一面“发射器之墙”就很容易了。
发射器的另一功能是延迟信号。使用一条单向水流与一个木质压力板,您可以将信号延迟最多11秒,相当于昂贵的28个中继器能达到的最大延迟。您也可以利用物品消失的5分钟时间达到更大延时:压力板通过非门之后连到下一个发射器,依此类推,最后一级达到5分钟的延时。
如果需要连续不断地发射,可以用时钟信号发生器与开关的组合来达到可控制连发的功能。
只要能解决供电问题,发射器在水下也能工作。可行的方案是建造线路隧道,或者将发射器放在水底后用其下方的红石火把激活。
被发射器发射出的穿刺武器杀死的生物不会掉落经验。
概率分布[编辑]
发射器发射存在其内的物品遵循栏位等概率原则:如果发射器的9个物品栏中有x个栏位有物品存放,那么发射时每一栏位被发射出一个物品的概率均为1/x,而且这个概率不会受到单个栏位存放物品数量的影响。
以下内容适用于几乎没有概率论基础的玩家阅读。 例如,如果有两栏物品,一栏为18个蒲公英,一栏为6个玫瑰,在开始的时候蒲公英与玫瑰因为遵循栏位等概率原则所以几乎交替发射,概率均为50%,这样玫瑰很快就消耗完了,这之后就是100%的蒲公英概率了。一个输出的示例:
当然,如果我们假设发射器发射的规则是物品等概率原则而不受栏位影响,那么几乎从头到尾的发射概率都是蒲公英75%/玫瑰25%。
从而我们能够得出结论:如果要等概率或以特定概率比发射不同物品,您必须合理平均分配各栏位中的物品数量。若某栏位中物品较少,那么这栏位被较早消耗完的概率就比较大了。
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