火影忍者-忍者大师新手必看攻略

来源: 系统之家 2015/06/28 12:12

刚接触《火影忍者-忍者大师》这款游戏,不得不知道一些专有的名词。

1.你看得懂《火影忍者-忍者大师》各名词吗?

体力:挑战副本中各个关卡任务所需要的消耗货币,可以通过游戏内的道具或者等待一定时间后自动恢复。
精力:参与游戏内各种活动所需要的消耗货币,可以通过游戏内的道具或者等待一定时间后自动恢复。
魂玉:分解卡牌所获得的货币,可以通过神秘商店或者黑市兑换指定卡牌
钻石:通过活动赠送或者现实世界货币充值获得的虚拟货币,可以消耗此类货币使用游戏内的增值服务。
金币:通过游戏内的各个系统产出的虚拟货币,可以用于强化、进阶、购买道具等功能。
各个碎片:通过分解或者关卡任务奖励获得的,目前有装备碎片、卡牌碎片、宝物碎片等。攒齐一定数量的碎片即可换取对应道具

2.《火影忍者-忍者大师》的属性概念介绍

一级属性

体质:为最大生命值提供百分比加成
武力:为攻击提供百分比加成
护甲:为物理防御与忍术防御提供百分比加成

二级属性

怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌技能的必需品
生命值:生命值上限,生命为0则退出战斗
攻击:对敌人造成伤害的基础值
物理防御:抵御物理攻击伤害的基础值
忍术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值

概率属性

命中率:命中对方的概率,和闪避相对应
闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应
暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应
暴击伤害加成率:暴击时伤害数值的加成,是暴击率的附加属性
暴击抵抗率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应
格挡率:降低被攻击时对方的破击率,和破击率相对应
破击率:攻击时产生破击的几率,和格挡率相对应

特殊属性

额外伤害点数:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值
额外伤害百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成
伤害减免点数:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值
伤害减免百分比:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值加成
治疗增幅:进行治疗时会额外增加治疗量
受治疗加成:受到治疗时会额外增加治疗量(DEBUFF可能为负)
怪物属性:怪物大部分属性以及计算和人物一样,因怪物无装备,因此怪物的属性主要根据等级结合怪物类型、怪物能力来计算所有属性。

火影忍者手游精彩攻略,请戳系统之家火影忍者手游专区。

猜你喜欢

新闻资讯

装机必备

生活服务

现代都市人很多起床第一件事就是拿手机看最新的新闻资讯,看看今天最新的资讯内容,现在手机上各种新闻客户端有很多,如果今日头条,腾讯新闻,凤凰新闻,网易新闻等。

进入专区

安卓装机必备,一站式必装应用大全,为您精选好用的手机必装应用,自动为您推荐当下热门、好用的软件。安装精品应用更加方便快捷!

  • 必剪app 必剪
  • 饭团看书app 饭团看书
  • 饭团探书app 饭团探书
  • 卡通相机app 卡通相机
  • 盲盒大玩家app 盲盒大玩家
  • 多多计算器安卓版 多多计算器
  • 嘿市app 嘿市
  • 头像空间app 头像空间
进入专区

生活服务分类聚集的大量我们生活中平常用的软件,只要你想得到的基本通通有,欢迎使用!

  • 垃圾分类大师安卓版 垃圾分类大师
  • 标准商标查询安卓版 标准商标查询
  •  医学三基题库安卓版 医学三基题库
  • 天天看港剧安卓版 天天看港剧
  • 趣伴安卓版 趣伴
  • 日本换乘安卓版 日本换乘
  • 蘑菇影视安卓版 蘑菇影视
  • 影院通电影票安卓版 影院通电影票
进入专区

用户评论

全部
//wap教程