刀剑神域cbt是刀剑神域Integral Factor (CBT)测试版,这是一款改编自动漫游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到原汁原味的剧情,攻略艾恩葛朗特的各个楼层,是一款非常优质的动漫改编游戏。
游戏介绍
刀剑神域cbt是刀剑神域Integral Factor (CBT)测试版,这是一款改编自动漫游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到原汁原味的剧情,攻略艾恩葛朗特的各个楼层,是一款非常优质的动漫改编游戏,欢迎大家前来下载刀剑神域cbt最新版。

我们简单体验了一下战斗,打击感还是惯例的纸糊水平,不过动作的流畅度感觉不错,配合闪避与技能来击败怪物时还是比较有爽快感的。但是目前似乎服务器有一些问题,技能打在敌人身上会过很久才会跳出伤害,而平A就没这个问题,希望官方可以早点解决吧。
玩家可以选择6种不同的武器,但是让一些桐子粉们失望的是暂时不能使用二刀流,不知道是以后再开放还是和主机版那样做成了隐藏技能。嗯……应该不至于还原到全服就一个人有吧。而技能则是做成了人物卡的类型,每个人物卡都有自己对应的技能,这个很可能就是游戏的收费点了,星爆弃疗斩怕不是要5星桐人哦。
玩家评价
进入游戏后可以捏脸,但目前脸实在是太少了,如果能达到黑色沙漠那种捏脸体验就好了。嗯。。。我可能想多了。。。
闪避系统几乎形同虚设,目前来看除了boss的大范围技能可以闪避掉其它小怪基本没用,食人花倒是可以闪避来着,但效果也不是很好。后来我也懒得闪避了,强化满直接一路莽过去。
技能。。。技能的伤害真的是迷,有时候能打出伤害有时候不能,是直连的原因吗?反正挺迷的。
任务寻路也不是很好,前期可能没感觉,到了后期的任务一下子要跨两三个地图就能感觉到了。因为已经开了传送门,如果寻路能够直接告诉我最终目的地在哪里我就可以直接传送过去而不用根据寻路一个个地图的跑过去了,当然也有我看不懂任务说明的因素在内。但我认为一个好的寻路和地图即使不需要看任务描述也应该能够准确的知道最终目的地在哪里。
除了这些好像就没啥了,毕竟流程实在太短,目前来看这游戏虽然不怎么完善但潜力很大,希望下次测试能够变得更好吧!
相关游戏:
新射雕英雄传