骑马与砍杀战团中文版下载 最新版1.174
骑马与砍杀战团
  • 大小:797M
  • 语言:简体中文
  • 系统:WinAll
  • 类别:单机游戏
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简介

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骑马与砍杀战团正式版是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由...

骑马与砍杀战团破解版是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

骑马与砍杀战团破解版下载
游戏名字:骑马与砍杀:战团
英文名称:Mount&blade: Warband
游戏语言:英/简/繁
游戏类型:动作角色扮演 
游戏制作:taleworlds
游戏发行:paradox
游戏平台:PC
上市时间:2010年3月31号
骑马与砍杀战团中文版下载

【游戏简介】

随着《骑马与砍杀》的资料片:战团联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。 人与人斗,其乐无穷。

战团的联机对战有7种模式:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy)。
战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……

阵营方面,除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入——萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮。每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱。
在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备。剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀。

战团相对于1.011的改善是显著的。新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。

单机部分:内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的AI及士兵的AI也会大大增强,还有更多新加入的元素。
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骑马与砍杀战团游戏特色

1、画面提升:支持增加了HDR(高动态光照渲染)、FSAA(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。
2、带有更多的细节和高质量纹理的新模型。
3、最多64名玩家的多人对战。多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式。
4、一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸。
5、允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸,允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧。
6、关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走。
7、允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药。
8、新的战斗动作捕捉动画。
9、许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢。
10、允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图。
11、多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱。
12、允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用。
13、花费金币购买更强大的装备,通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势。
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骑马与砍杀战团游戏技能

个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。
铁骨:每点增加生命最大值2;
强击:每点增加8%的近战类武器伤害;
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;
强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;
骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);
教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;
说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。
队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。
注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。
掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);
跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);
战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;
急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;
交易:每点可减少5%的交易损失。
领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。
物品管理:每点可增加物品栏容量6格;
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。


配置需求:

 

处理器 Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
显卡 Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
内存 512M
硬盘空间 750M
Direct X - 9

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